अपने क्लिक इस्तेमाल करें। कीफ़्रेम का काम बचाएँ।
रिकॉर्ड किए गए क्लिक से ज़ूम बनाएँ या फ़ोकस खुद चुनें। 2D, 3D या मैग्निफ़ायर चुनकर टाइमिंग और फ़्रेमिंग बदलें। हर मूवमेंट को हाथ से एनिमेट करने की ज़रूरत नहीं।
ज़ूम को कर्सर के साथ चलने दें।
कार्रवाई पर 2डी ज़ूम बनाए रखने या एक निश्चित फोकस चुनने के लिए रिकॉर्ड किए गए कर्सर डेटा का उपयोग करें। समय और आवर्धन निर्धारित करें; Beam विचारों के बीच की गति को एनिमेट करता है।
टिल्ट प्रीसेट से शुरुआत करें।
3डी चाल के लिए एक दिशा चुनें, फिर झुकाव, तीव्रता और समय समायोजित करें। अलग एनिमेशन बनाए बिना उसी रिकॉर्डिंग में परिप्रेक्ष्य जोड़ें।
ज़रूरी हिस्सा बड़ा करें। बाकी दृश्य भी दिखाएँ।
जिस हिस्से को आप दिखाना चाहते हैं उसके चारों ओर एक गोलाकार लेंस रखें या उसकी रूपरेखा बनाएं। फ़्रेम का शेष भाग दृश्यमान रहता है, ताकि दर्शक विवरण देख सकें और यह कहाँ से संबंधित है।
ज़ूम बनाएँ। नतीजा जाँचें।
प्रत्येक को टाइमलाइन पर रखने के बजाय रिकॉर्ड किए गए क्लिक से ज़ूम बनाएं। आस-पास के क्लिक एक मैग्निफ़ायर साझा कर सकते हैं। जब आप भिन्न परिणाम चाहते हैं तो जनरेट किए गए ज़ूम को स्थानांतरित करें, आकार बदलें या पुनः टाइम करें।
स्क्रीनशॉट में भी वही मैग्निफ़ायर इस्तेमाल करें।
स्क्रीनशॉट में सीधे मैन्युअल 2D, 3D या ग्लास परतें जोड़ें। छवि को किसी अन्य ऐप पर निर्यात किए बिना, विवरण को बड़ा करें और लेंस को उसी संरचना में स्टाइल करें।






