捕獲來源和區域
捕獲模式決定 Beam 在錄製開始前可以顯示哪些來源和區域控制。
捕獲設定
| 設定 | 值 | 預設值 | 行為和限制 |
|---|---|---|---|
| 模式 | 螢幕或視窗 | 螢幕 | 螢幕會錄製顯示器;視窗會錄製一個應用視窗。 |
| 螢幕來源 | 可用顯示器 | 預設顯示器,然後是第一個可用顯示器 | 在 Linux portal 捕獲之外,在 HUD 中選擇。 |
| 視窗來源 | 可用應用視窗 | 預設來源或 portal 來源,然後是第一個可用來源 | Beam 未在錄製時,視窗預覽每 5 秒重新整理一次。 |
| 錄製區域 | 規範化的 x、y、寬度和高度 | 無區域 | 僅螢幕模式。儲存在 extras.screenRegion 中。 |
| 區域預設 | 640×480、800×600、1024×768、1366×768、1440×990、1920×1080 | 無 | 儲存在 extras.screenRegionPreset 中;也可以繪製自定義矩形。 |
| 捕獲幀率 | 60 FPS | 60 FPS | 在錄製器配置中固定,不是公開的使用者設定。 |
選擇自定義區域
- 選擇“螢幕”模式並選擇一個顯示器。
- 選擇“選擇螢幕區域”。Beam 會暫時隱藏 HUD,並開啟始終置頂的區域疊加層。
- 繪製矩形或選擇尺寸預設。
- 選擇“使用此區域”儲存區域,或選擇“取消”以保持現有選擇不變。
- 使用“編輯螢幕區域”調整已儲存的區域。
區域邊界情況
- “重置”會選擇全屏;不會刪除檔案或錄製。
- 實際上覆蓋整個螢幕的區域會被規範化為不裁剪。
- 視窗模式、錄製期間、Beam 忙碌時或無法取得顯示器邊界時,區域控制會被禁用。
- Linux portal 捕獲不會顯示 Beam 的區域疊加層。
Linux 來源選擇
在 Linux 上,桌面 portal 會在捕獲開始時顯示自己的選擇器。HUD 不提供 Electron 來源選擇器,並且每個會話只能選擇一個 portal 來源。
全屏可見性
Beam 無法在 Linux 全屏捕獲中隱藏自己的視窗。區域捕獲同樣不可用,因此在確認 portal 來源前,請先排列或最小化 Beam。