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一つのエディターで動画を仕上げる。

クリップのトリミング、字幕生成、ナレーション収録、キャンバスの調整まで一か所で。見た目をプリセットに保存すれば、次の動画で同じ設定をやり直す必要がありません。

間をカット。隙間を詰める。

テイクをトリムして分割し、クリップを必要な場所に移動します。画面、カメラ、テキスト、オーディオを 1 つのタイムライン上に保持することで、別のエディターで再構築することなくシーケンスを調整できます。

見た目を保存して、次の動画にも。

背景、フレーミング、パディング、シャドウ、境界線を一度設定してから、プリセットを保存します。同じスタイルの決定を繰り返すのではなく、それを次のプロジェクトに適用します。

録画後にカーソルの動きをなめらかに。

記録されたカーソル パスにスムージングを適用し、そのサイズ、スタイル、クリック効果を選択します。テイク中にすべての動きを完璧に実行しようとするのではなく、編集時にポインターの動きをクリーンアップします。

字幕を自動生成。文字を確認して修正。

すべての行を自分で入力するのではなく、ローカルで文字起こしを実行し、テキストとタイミングを確認します。字幕のスタイルを設定し、単語を強調表示し、同じプロジェクトからトランスクリプトをエクスポートします。

ナレーションもプロジェクト内で収録。

ナレーションをプロジェクトに直接録音し、キャプチャした音声と並べて配置します。トラックを別のオーディオ アプリにエクスポートせずに、同じエディターでボリュームと正規化を調整します。

トランジションを追加し、長さを調整。

クリップまたはキャンバスのトランジションを選択し、エディターでその期間を設定します。最初に個別のグラフィックを作成しなくても、編集可能なテキスト、図形、描画を映像上に追加してステップを説明できます。

編集中のプロジェクトからそのまま書き出す。

同じワークスペースから最大 4K までの MP4 または WebM ビデオを保存します。プロジェクトとソース メディアはローカルに残り、編集を再構築することなくリビジョンに対応できます。

次のプロジェクトで試してみてください。