プロジェクトマネージャー
[記録の開始] の下にある [既存のプロジェクトを開く] を選択して、コンピューターに保存されているプロジェクトを参照します。
プロジェクトのアクション
| アクション | 行動 |
|---|---|
| プロジェクトを検索する | 大文字と小文字を区別せずにプロジェクト名をフィルターします。 |
| プロジェクトの選択 | 1 つ以上のプロジェクトの選択モードに入ります。 |
| すべて選択 | 現在ビューで利用可能なすべてのプロジェクトを選択します。 |
| 選択を終了する | バッチ選択モードを終了します。 |
| 新しいプロジェクト | 記録を作成せずに空のプロジェクトを作成します。 |
| プロジェクトを更新する | ストレージからリストを再ロードし、更新されたプロジェクトを簡単に報告します。 |
| プロジェクトを開く | 選択したプロジェクトをエディタで開きます。 |
| 名前の変更 | プロジェクト名を変更します。 |
| 探検する | プラットフォーム ファイル マネージャーでプロジェクト フォルダーを表示します。 |
| 削除 | 単一プロジェクトの削除では確認が要求されます。選択したプロジェクトに対してバッチ削除が直接開始されます。 |
| 戻る | レコーダー HUD に戻ります。 |
| 作成/キャンセル | 空のプロジェクトの作成を確認または中止します。 |
リスト状態
| 州 | インターフェースが示すもの |
|---|---|
| 読み込み中 | ストレージの読み取り中のスケルトン プロジェクト カード。 |
| エラー | 再試行によるエラー状態。 |
| 空の | ストレージに何も含まれていない場合、プロジェクトはありません。 |
| 検索結果がありません | フィルタが何も一致しない場合の専用メッセージ。 |
| 日付不明 | プロジェクト時のメタデータが利用できない場合のフォールバック テキスト。 |
| 現在 | 現在開いているプロジェクトをマークします。 |
| 選択済み | 現在の選択に含まれるプロジェクトをマークします。 |
| 大きなリスト | カードは仮想化されているため、表示される範囲のみがレンダリングされます。 |
名前、フォルダー、セッション
新しい録音には、「Clever Comet」や「Rapid Signal」などの生成された名前が付けられます。生成された名前がすでに存在する場合は、数字の接尾辞が追加されます。プロジェクトは、複数の録音セッションとそれらの個別のメディア トラックを含めることができるフォルダーです。
| プラットフォーム | プロジェクトルート |
|---|---|
| Windows | %USERPROFILE%\Videos\Beam\user\projects |
| macOS | ~/Movies/Beam/user/projects |
| Linux | ${XDG_VIDEOS_DIR:-~/Videos}/Beam/user/projects |
プレビューとバッジ
Beam は永続化された thumbnail.webp を優先します。これが存在しない場合、Beam は利用可能なプレビュー ソースから WebP サムネイルを生成できます。プロジェクトにマウスを移動すると、その画面録画がミュートで自動的にループ再生されます。スクロールするとホバー プレビューがキャンセルされ、再生が停止します。
| バッジ | 意味 |
|---|---|
| モニター | プロジェクトには画面録画が含まれています。 |
| ビデオ | プロジェクトにはカメラ映像が含まれています。 |
| キャプション | プロジェクトにはキャプションまたはテキスト レイヤーが含まれています。 |
バッジの範囲
現在のプロジェクト マネージャーには、個別のマイクまたはシステム オーディオ バッジが表示されません。
一括削除
単一プロジェクトを削除すると、確認が求められます。バッチ削除は選択モードから直接開始され、すべてのファイルシステム操作を一度に開始するのではなく、プロジェクトを順番に削除します。