오디오
오디오 패널은 구성 전체에 적용되는 출력을 녹화된 시스템 및 마이크 역할과 분리합니다. 가져온 오디오는 선택한 타임라인 클립으로 계속 제어됩니다.
오디오 패널

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website/docs/public/screenshots/editor/audio-panel.webp볼륨 제어
| 제어 | 범위 | 초기값 또는 기본값 | 적용 범위 |
|---|---|---|---|
| 전역 볼륨 | 0%~100% | 새로 로드된 플레이어는 70%로 시작합니다. | 편집기 전체의 재생 출력. |
| 시스템 볼륨 | 0%~100% | 100% | System 역할이 할당된 모든 클립. |
| 마이크 볼륨 | 0%~100% | 100% | Microphone 역할이 할당된 모든 클립. |
| 선택한 오디오 클립 볼륨 | 0%~200% | 100% | 선택한 시스템, 마이크 또는 가져온 오디오 클립만. |
역할 제어
| 역할 | 표시되는 조건 | 작업 |
|---|---|---|
| 시스템 사운드 트랙 | 시스템 역할의 오디오 클립이 하나 이상 있습니다. | 모든 System 클립을 활성화 또는 비활성화하고, 역할 볼륨을 변경하거나 삭제합니다. |
| 마이크 트랙 | 마이크 역할의 오디오 클립이 하나 이상 있습니다. | 모든 Microphone 클립을 활성화 또는 비활성화하고, 역할 볼륨을 변경하거나 삭제합니다. |
| 가져온 오디오 | 가져온 오디오 클립이 있습니다. | 타임라인에서 클립을 선택하고 클립 볼륨을 사용합니다. 전용 역할 섹션은 없습니다. |
| 역할 없음 | System 또는 Microphone 역할이 없습니다. | 패널에 오디오 트랙이 감지되지 않았다고 표시됩니다. |
활성화와 삭제의 차이
역할을 비활성화하면 클립은 보존되지만 재생과 내보내기에서 제외됩니다. 역할을 삭제하면 해당 역할에 할당된 모든 클립이 구성에서 제거됩니다.
역할을 삭제하면 여러 클립에 영향을 줍니다
시스템 트랙 삭제와 마이크 트랙 삭제는 재생 헤드에 가장 가까운 클립 하나가 아니라 전체 역할에 적용됩니다.