녹화기 개요
녹화기는 모든 Beam 프로젝트의 간결한 시작점입니다. 캡처를 시작하기 전에 화면 또는 창, 선택적 크롭, 카메라, 마이크, 시스템 오디오, 상호 작용 및 텔레프롬프터를 준비합니다.
녹화기가 캡처하는 항목
Beam은 전체 디스플레이, 하나의 애플리케이션 창 또는 디스플레이의 사용자 지정 영역을 녹화할 수 있습니다. 플랫폼에서 사용할 수 있는 경우 카메라, 마이크 및 시스템 오디오를 별도의 소스로 추가할 수 있습니다.

website/docs/public/screenshots/recorder/hud-overview.webp녹화 워크플로
- 화면 또는 창을 선택하고 캡처할 소스를 지정하세요.
- 화면 모드에서는 필요에 따라 크기 프리셋을 선택하거나 사용자 지정 녹화 영역을 그리세요.
- 마이크와 카메라를 선택하고 녹화에 필요하면 시스템 오디오를 켜세요.
- 프로젝트에 지원되는 클릭과 단축키 토큰을 포함하려면 상호 작용 기록을 활성화하세요.
- 필요하면 텔레프롬프터를 열고 스크립트를 준비하세요.
- 녹화 시작을 선택하세요. Beam은 캡처 전에 설정된 카운트다운을 적용합니다.
- 플로팅 녹화 바에서 일시 중지, 재개, 지원되는 장치 전환, 중지 또는 취소를 사용하세요.
- 중지를 선택하면 Beam이 세션을 마무리하고 편집기에서 프로젝트를 엽니다.
소스 요약
| 소스 | 녹화하는 항목 | 기본값 |
|---|---|---|
| 화면 | 필요에 따라 영역으로 제한한 전체 디스플레이 | 선택한 모드 |
| 창 | 하나의 애플리케이션 창 | 선택할 때까지 끄기 |
| 마이크 | 선택한 입력 장치의 오디오 | 오디오 없음 |
| 카메라 | 선택한 카메라의 비디오 | 카메라 끄기 |
| 시스템 오디오 | 컴퓨터에서 생성되는 소리 | 끄기 |
| 상호 작용 | 지원되는 클릭 메타데이터와 안전한 단축키 토큰 | 환경 설정 및 권한에 따름 |
플랫폼 참고 사항
Linux 캡처
Beam은 Linux에서 시스템 캡처 선택기를 사용합니다. 영역 크롭은 사용할 수 없으며, 전체 화면 캡처에서 Beam 자체 창을 숨길 수 없습니다. Linux에서는 화면 모드를 사용하는 것이 좋습니다.
분리된 미디어 소스
시스템 오디오는 브라우저 동영상이나 Discord 통화처럼 컴퓨터에서 생성되는 소리입니다. 마이크 오디오는 선택한 입력 장치에서 들어오는 소리입니다. Beam은 지원되는 화면, 카메라, 마이크 및 시스템 오디오 미디어를 분리해 나중에 독립적으로 처리할 수 있도록 합니다.
피드백 방지
시스템 오디오와 마이크를 함께 녹음할 때는 헤드폰을 사용하거나 스피커 볼륨을 낮추세요. 그러면 마이크가 컴퓨터 출력을 한 번 더 녹음하지 않습니다.
구현 개요
화면 녹화는 운영체제의 네이티브 캡처 경로를 사용합니다. Linux에서는 화면 및 시스템 오디오 캡처에 포털과 PipeWire 스택을 사용합니다. 카메라와 마이크 캡처는 Electron 애플리케이션이 관리합니다. Beam의 캡처 도메인 코드는 Rust로 작성되며, 크로스 플랫폼 인터페이스는 Electron과 Vue로 구축됩니다.