Descripción general del grabador
El grabador es el punto de partida compacto de cada proyecto de Beam. Prepara la pantalla o ventana, el recorte opcional, la cámara, el micrófono, el audio del sistema, las interacciones y el Teleprompter antes de comenzar la captura.
Qué captura el grabador
Beam puede grabar una pantalla completa, una ventana de aplicación o una región personalizada de una pantalla. La cámara, el micrófono y el audio del sistema se pueden añadir como fuentes independientes cuando la plataforma las ofrece.

website/docs/public/screenshots/recorder/hud-overview.webpFlujo de grabación
- Elige Screen o Window y selecciona la fuente que quieres capturar.
- En el modo Screen, elige opcionalmente un tamaño preestablecido o dibuja una región de grabación personalizada.
- Elige un micrófono y una cámara y activa el audio del sistema si la grabación lo necesita.
- Activa la grabación de interacciones cuando quieras incluir en el proyecto clics compatibles y tokens de atajos.
- Abre el Teleprompter y prepara un guion cuando lo necesites.
- Selecciona Start Recording. Beam aplica la cuenta atrás configurada antes de comenzar la captura.
- Usa la Recording Bar flotante para pausar, reanudar, activar o desactivar dispositivos compatibles, detener o cancelar.
- Después de Stop, Beam finaliza la sesión y abre el proyecto en el editor.
Resumen de fuentes
| Fuente | Qué graba | Predeterminado |
|---|---|---|
| Screen | Una pantalla completa, limitada opcionalmente a una región | Modo seleccionado |
| Window | Una ventana de aplicación | Off hasta seleccionar una fuente |
| Microphone | Audio de un dispositivo de entrada seleccionado | No Audio |
| Camera | Vídeo de una cámara seleccionada | Camera Off |
| System audio | Sonido producido por el ordenador | Off |
| Interactions | Metadatos de clics compatibles y tokens de atajos seguros | Depende de la preferencia y el permiso |
Nota sobre la plataforma
Captura en Linux
Beam utiliza el selector de captura del sistema en Linux. El recorte de regiones no está disponible y Beam no puede ocultar sus propias ventanas en una captura a pantalla completa. El modo Screen sigue siendo el modo de captura recomendado en Linux.
Fuentes multimedia independientes
El audio del sistema es el sonido producido por el ordenador, como un vídeo del navegador o una llamada de Discord. El audio del micrófono es el sonido recibido del dispositivo de entrada seleccionado. Beam mantiene separados los contenidos multimedia compatibles de pantalla, cámara, micrófono y audio del sistema para poder procesarlos de forma independiente más adelante.
Evita el acople
Al grabar a la vez el audio del sistema y un micrófono, utiliza auriculares o baja el volumen de los altavoces para que el micrófono no grabe una segunda vez la salida del ordenador.
Resumen de la implementación
La grabación de pantalla utiliza la ruta de captura nativa del sistema operativo. En Linux, la captura de pantalla y audio del sistema utiliza el portal y la pila PipeWire. La aplicación Electron gestiona la captura de cámara y micrófono. El código del dominio de captura de Beam está escrito en Rust y su interfaz multiplataforma está creada con Electron y Vue.