Esportazione e condivisione
L'esportazione esegue il rendering della composizione corrente direttamente in un file locale usando le impostazioni supportate dal computer.
Scegli un formato
- WebM usa il contenitore WebM con un encoder disponibile sul computer corrente.
- MP4 usa il contenitore MP4 quando Beam trova un encoder hardware o software compatibile.
Disponibilità dell'encoder
Un formato può non essere disponibile quando il computer non offre un encoder compatibile. Beam lo segnala prima o durante l'esportazione.
Scegli una risoluzione
- 720p riduce la scala a un'uscita HD quando il canvas nativo è abbastanza grande.
- 1080p riduce la scala a Full HD quando il canvas nativo è abbastanza grande.
- Max mantiene le dimensioni del canvas di output nativo.
Scegli qualità e bitrate
I preset basso, medio e alto calcolano il bitrate dalle dimensioni di output e dalla frequenza dei fotogrammi. Medio bilancia nitidezza e dimensione del file, mentre alto privilegia la fedeltà visiva.

website/docs/public/screenshots/reference/export-settings.webpMonitora l'esportazione
Beam mostra l'avanzamento dei fotogrammi durante il rendering. Puoi annullare un'esportazione attiva o copiare il relativo rapporto diagnostico. Le modifiche live dell'editor non modificano un file già in fase di rendering.
Apri il risultato
Dopo un'esportazione riuscita, Beam mostra il nome del file salvato e offre un'azione per aprirlo. Se l'esportazione non riesce, copia il rapporto tecnico prima di chiedere aiuto su Discord o GitHub.