Dateien und Speicher

Wählen Sie Projekt- und Exportordner, finden Sie Ihre Quelldateien und sichern Sie Ihre bearbeitbaren Arbeiten.

Speicherort für Projekte festlegen

Öffnen Sie Einstellungen → Allgemein → Projektordner. Neue Studio-, Instant- und Screenshot-Projekte werden in den Unterordnern projects/studio, projects/instant und projects/screenshot dieses Ordners gespeichert. Wenn Sie einen anderen Speicherort wählen, werden bestehende Projekte nicht verschoben; frühere Speicherorte bleiben in der Projektauswahl sichtbar. Die folgenden Pfade sind die Standardwerte. Wählen Sie im Projektmenü Erkunden, um den tatsächlichen Ordner zu finden.

PlattformStandardmäßiger Beam-Benutzerordner
macOS~/Movies/Beam/user
Windows%USERPROFILE%\Videos\Beam\user
Linux~/Videos/Beam/user (oder das konfigurierte XDG-Videosverzeichnis)
Standardstruktur — Projektkategorien können einen benutzerdefinierten Speicherort verwenden
Beam/user/
  preferences.json
  editor-presets.json
  screenshot-presets.json
  projects/
    studio/
    instant/
    screenshot/
  media/
    wallpapers/image/
    wallpapers/video/
    fonts/
    cursors/
  models/whisper/

Aufnahmequellen zusammen aufbewahren

Studio-Projekte werden am Projektstandort unter projects/studio gespeichert. project.json enthält die Komposition und den gespeicherten Editorstatus. Sitzungsordner enthalten die aufgezeichneten Bildschirm-, Kamera-, Audio-, Cursor- und Zeitdaten.

Benennen Sie Projekte in Beam um und lassen Sie ihre Speicherorte anzeigen. Kopieren Sie beim Sichern den gesamten Projektordner; wenn Sie einzelne Quelldateien verschieben, kann der Editor sie möglicherweise nicht mehr laden.

Typischer Inhalt eines Videoprojekts
projects/studio/<project>/
  project.json
  session-<id>/
    manifest.json
    screen/
    camera/
    microphone/
    system-audio/
    cursor/
    health.jsonl
    timing.jsonl

Instant bewahrt auch das Original auf

Instant bewahrt ein bearbeitbares Projekt am gewählten Projektstandort unter projects/instant auf. Die automatisch erzeugte MP4- oder WebM-Datei wird im exports-Ordner dieses Projekts gespeichert. Die Einstellung für manuelle Exporte ändert diesen Speicherort nicht.

Die Zwischenablage verweist auf die fertige Videodatei. Lassen Sie sie an ihrem Speicherort, bis Sie sie eingefügt haben. Ein Fehler mit der Zwischenablage lässt den gespeicherten Export und das Quellprojekt unberührt.

Instant-Exportordner
projects/instant/<project>/exports/<video>.mp4
projects/instant/<project>/exports/<video>.webm

Screenshot-Projekte und fertige Bilder

Screenshot-Projekte befinden sich am Projektstandort unter projects/screenshot/PROJECT_ID. source.png ist die Originalaufnahme; screenshot.json enthält die Komposition und den Rückgängig-Verlauf. Importierte Projektmedien werden in media gespeichert.

Manuelle Video- und Bildexporte verwenden dieselbe Exportordnereinstellung unter Einstellungen → Allgemein und in den Exportdialogen. Geben Sie den Dateinamen in Beam ein und exportieren Sie direkt in diesen Ordner. Der anfängliche Speicherort ist der systemweite Videos-Ordner; anschließend können Sie den letzten erfolgreichen Ordner wiederverwenden oder einen festen Ordner auswählen. Beam fragt vor dem Ersetzen vorhandener Dateien nach. Screenshot-Kopieren legt PNG-Bilddaten in der Zwischenablage ab, statt eine Exportdatei zu speichern.

Inhalt eines Screenshot-Projekts
projects/screenshot/<id>/
  source.png
  screenshot.json
  media/

Voreinstellungen, Schriftarten und andere gemeinsame Ressourcen finden

Wenn Sie den Projektordner ändern, werden Voreinstellungen, Voreinstellungsdateien und gemeinsame Bibliotheken nicht verschoben. Sie verbleiben im standardmäßigen Beam/user-Ordner. Sichern Sie sie zusätzlich zu Ihren Projektordnern, wenn Sie Ihre gesamte Konfiguration erhalten möchten.

Im standardmäßigen Beam/user-OrdnerEnthält
preferences.jsonAnwendungseinstellungen, Tastenkürzel sowie gespeicherte Projekt- und Exportordner.
editor-presets.json / screenshot-presets.jsonWiederverwendbare Video- und Screenshot-Voreinstellungen.
media/wallpapers/image und media/wallpapers/videoBilder und Videos, die in die Hintergrundbibliothek importiert wurden.
media/fonts und media/cursorsImportierte Schriftarten und Cursorpakete.
models/whisperFür lokale Untertitel heruntergeladene Whisper-Modelle.

Anwendungsdaten und Update-Downloads

Das Browserprofil ist von Projekten, Voreinstellungen und Medienbibliothek getrennt. Die üblichen Speicherorte sind oben aufgeführt. Entwicklungsversionen können ein eigenes Profil verwenden und gleichzeitig den standardmäßigen Beam/user-Inhalteordner gemeinsam nutzen.

Update-Downloads verwenden einen separaten beam-updater-Cache im Systemcache, normalerweise ~/Library/Caches unter macOS, %LOCALAPPDATA% unter Windows und XDG_CACHE_HOME oder ~/.cache unter Linux. Warten Sie, bis ein laufendes Update abgeschlossen ist, bevor Sie Dateien daraus entfernen.

PlattformÜblicher Anwendungsdatenordner der installierten Version
macOS~/Library/Application Support/Beam
Windows%APPDATA%\Beam
Linux~/.config/Beam (oder XDG_CONFIG_HOME/Beam)

Bearbeitbare Arbeit sichern

  1. Beam Schreibvorgänge abschließen lassen

    Beenden Sie die Aufnahme und warten Sie, bis alle Speicher- und Exportvorgänge abgeschlossen sind.

  2. Projektordner finden

    Öffnen Sie unter Projekte das ⋯-Menü des Projekts und wählen Sie Erkunden, um den Projektordner zu finden.

  3. Den gesamten Ordner kopieren

    Kopieren Sie Projektmetadaten, Sitzungsordner, Quellmedien und importierte Ressourcen gemeinsam. Wiederholen Sie dies für Projekte an anderen Speicherorten.

  4. Auch wiederverwendbare Ressourcen sichern

    Sichern Sie Voreinstellungen, Voreinstellungsdateien und gemeinsame Medien aus dem standardmäßigen Beam/user-Ordner. Bewahren Sie fertige Exporte aus allen separaten Exportordnern auf, die Sie verwenden.