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Beam에서 MP4 또는 WebM 동영상을 내보내고 PNG 또는 WebP 이미지를 저장하며 이름, 품질, 폴더를 선택하세요.

Studio 동영상 내보내기

작업을 시작할 때의 컴포지션이 내보내기에 사용되며 이후 편집은 해당 렌더링에 반영되지 않습니다. Beam은 형식, 품질, 해상도, 프레임 속도, 오디오 선택을 기본 편집기 프리셋에 기억합니다. 대상 파일이 이미 있으면 덮어쓰기 전에 확인합니다.

  1. 최종 컴포지션 미리 보기

    편집 내용을 재생하며 프레이밍, 컷, 캡션, 확대 효과, 사운드를 확인하세요. 내보내기에는 이 컴포지션이 사용됩니다.

  2. 출력 선택

    Export video를 여세요. MP4 또는 WebM, 해상도, 프레임 속도, Quality & Bitrate를 선택합니다. 필요하면 Include audio와 Export until playhead를 설정하세요.

  3. 파일 이름 및 폴더 선택

    Beam에서 파일 이름을 입력하고 내보내기 폴더를 선택하세요. 처음에는 시스템 Videos 위치가 사용되며 다른 폴더를 선택하거나 마지막으로 성공한 위치를 재사용할 수 있습니다.

  4. 내보내기 및 파일 확인

    Export video를 선택하고 렌더링 중 Beam을 열어 두세요. 완료되면 Watch로 결과를 재생하거나 Open folder로 위치를 여세요.

MP4 또는 WebM 선택

저장된 프리셋에서 재정의하지 않으면 MP4가 선택됩니다. 표준 내보내기는 선택한 크기와 설정에서 하드웨어 인코딩을 확인한 뒤 필요하면 소프트웨어 인코딩을 시도합니다. Chromium에서 AAC 인코더를 제공하지 못하면 MP4에 Beam의 AAC 인코더를 사용합니다. 인코더 지원은 컴퓨터에 따라 달라집니다.

형식동영상오디오일반적인 용도
MP4H.264 / AVCAAC기본 형식이며 MP4를 요구하는 앱과 서비스에 적합합니다.
WebM사용 가능한 VP9, VP8 또는 AV1 인코더OpusWebM을 지원하는 웹 콘텐츠 및 앱용 대안입니다.

출력 크기 선택

720p 및 1080p는 가로세로 비율을 유지하면서 캔버스를 선택한 높이로 축소하며 더 작은 캔버스를 확대하지 않습니다. Original은 고해상도를 포함해 캔버스 크기를 사용합니다. 인코딩 시 크기는 양의 짝수로 조정됩니다. 도구 설명에서 실제 출력 크기를 확인할 수 있습니다.

해상도사용 조건출력
720p캔버스 높이가 720 px 이상캔버스 가로세로 비율을 유지하며 높이를 720 px로 설정합니다.
1080p캔버스 높이가 1080 px 이상캔버스 가로세로 비율을 유지하며 높이를 1080 px로 설정합니다.
Original항상고해상도를 포함해 현재 출력 캔버스 크기를 사용합니다.

프레임 속도 및 품질 설정

1920 × 1080, 30 fps에서 Low, Medium, High의 목표 비트레이트는 각각 약 3.4, 5.9, 10.0 Mbps입니다. 대화상자에는 예상 파일 크기도 표시되지만 실제 크기는 콘텐츠와 인코딩에 따라 다릅니다. fps를 높여도 원본에 없는 세부 묘사가 생기지는 않습니다.

설정선택 항목동작
프레임 속도24, 30 또는 60 fps저장된 재정의 설정이 없으면 원본이 50 fps 이상일 때 60, 27 fps 이하일 때 24, 그 외에는 30을 선택합니다.
Quality & Bitrate낮음, 중간 또는 높음기본값은 균형 잡힌 Medium입니다. High는 목표 비트레이트를 높여 세부 묘사를 더 많이 보존하고 Low는 목표 크기를 줄입니다.
비트레이트 도구 설명선택한 크기와 fps를 기준으로 계산Beam의 목표 범위는 0.5~40 Mbps입니다. 크기, fps, 품질을 높이면 상한에 도달할 때까지 목표값이 커집니다.

사운드 포함 또는 재생 헤드에서 종료

Include audio는 활성 트랙을 각 타이밍과 볼륨 설정에 따라 48 kHz 스테레오, 목표 128 kbps로 믹스합니다. Export until playhead는 선택 구간이 아니라 시작부터 재생 헤드까지 렌더링합니다. 시각이 0이면 Export가 비활성화되고 끝에 있으면 전체 타임라인을 내보냅니다.

제어기본값결과
Include audio켜짐활성화된 오디오 클립을 동영상에 믹스합니다. 무음 파일을 만들려면 끄세요. 재생 시간이 양수인 활성 오디오가 없으면 오디오 트랙을 추가하지 않습니다.
Export until playhead꺼짐프로젝트 전체 대신 타임라인 시작부터 현재 재생 헤드까지 내보냅니다.

내보내기 폴더 재사용

동영상과 Screenshot 내보내기는 하나의 Export folder 설정을 공유합니다. 내보내기 대화상자나 Settings → General에서 폴더를 선택하세요. 고정 위치를 유지하거나 마지막으로 성공한 폴더를 재사용할 수 있습니다. 수동 내보내기가 완료되면 최근 폴더 목록이 갱신되며 취소되거나 실패하면 갱신되지 않습니다.

진행 상황 확인 및 실패 문제 해결

상태 표시에는 미리 보기와 내보내기 진행률이 나타납니다. 마우스를 올리거나 포커스하면 세부 정보, Cancel Export, Copy report가 표시됩니다. Beam은 렌더링과 마무리가 성공한 뒤에만 완성 파일을 게시합니다.

  • Copy report에는 내보내기 설정과 렌더링/인코딩 진단 정보가 포함됩니다. 실패를 보고할 때 보관하세요.
  • 성공한 뒤 Watch 또는 Open folder를 사용하세요. 완료 상태는 자동으로 닫히지만 마우스를 올리거나 포커스를 유지하면 작업을 계속 사용할 수 있습니다.
  • 다시 시도하기 전에 누락된 미디어를 복원하세요. 애니메이션 GIF 소스는 결정론적 동영상 내보내기를 지원하지 않습니다.
  • 인코더 오류가 발생하면 다른 형식을 사용하거나 해상도와 프레임 속도를 낮춰 보세요. 문제가 계속되면 보고서를 첨부하세요.

Linux에서 실험적 GPU 내보내기 사용

Linux에서는 내보내기 대화상자와 Settings → Video editor에 FFmpeg GPU (experimental)가 표시됩니다. 이 설정은 유지되며 Instant 동영상 내보내기에도 적용됩니다. 기본값은 표준 WebCodecs 내보내기입니다. Windows와 macOS에는 이 전환 항목이 없습니다.

요구 사항 또는 형식실험 기능 동작
MP4 / WebM각각 H.264 / VP9 VA-API 동영상 인코딩과 AAC / Opus 오디오를 사용합니다.
Linux setupBeam 기본 내보내기 도우미, 호환되는 외부 FFmpeg 공유 라이브러리, libva/libdrm, 적합한 VA-API 드라이버, 작동하는 X11/XWayland 디스플레이가 필요합니다.
Unsupported hardware or GPU transfer오류를 보고합니다. 이 실험 경로는 CPU 동영상 전송 백엔드로 조용히 전환하지 않습니다. 옵션을 끄면 WebCodecs로 돌아갑니다.
Screenshot export이미지 내보내기는 유지되며 이 설정의 영향을 받지 않습니다.

PNG 또는 WebP 정지 이미지 저장

PNG 또는 WebP에서 투명 영역을 만들려면 캔버스 배경을 제거하세요. 내보내기에는 보이는 레이어, 효과, 변환, 정적 확대가 포함됩니다. Copy는 선택한 파일 형식과 관계없이 PNG를 사용하며 저장된 내보내기 폴더를 변경하지 않습니다.

  1. Screenshot 프로젝트 열기

    Screenshot 프로젝트를 캡처하거나 다시 여세요. Studio의 카메라 버튼으로 현재 합성 프레임에서 프로젝트를 만들 수도 있습니다.

  2. 크기 선택

    출력 크기를 선택하세요. Original 및 가로세로 비율 프리셋을 사용할 수 있으며 Advanced에서는 너비, 높이, 가로세로 비율 잠금을 설정할 수 있습니다.

  3. 형식 선택

    무손실 출력에는 PNG를, 품질을 10%~100%로 설정할 수 있는 WebP를 선택하세요.

  4. 이미지 저장

    파일 이름을 입력하고 Beam에서 폴더를 선택한 뒤 Save image를 선택하세요. 기존 파일을 바꾸기 전에 Beam이 확인합니다. Copy는 대신 PNG 이미지를 클립보드에 넣습니다.

캡션 텍스트를 JSON으로 내보내기

활성 텍스트 캡션이 있으면 Captions에서 Export transcript (JSON)을 선택하세요. 파일에는 텍스트, 식별 정보, 절대 타임라인 타임스탬프(밀리초)가 포함됩니다. 키보드 캡션, 비활성 캡션, 타임라인 바깥 콘텐츠는 제외됩니다.

Beam CLI로 내보내기

Beam CLI는 열린 프로젝트를 내보내거나 독립형 이미지 문서 또는 완전한 동영상 내보내기 요청을 렌더링할 수 있습니다. 데스크톱 프로젝트의 project.json만으로는 자체 완결된 동영상 내보내기가 되지 않습니다. 미디어와 렌더링 스냅샷을 확인해야 합니다. 실제 명령과 입력 예시는 AI native 가이드를 참조하세요.