파일 및 저장소
프로젝트 및 내보내기 폴더를 선택하고 소스 파일을 찾아 편집 가능한 작업을 백업하세요.
프로젝트 저장 위치 선택
Settings → General → Project location을 여세요. 새 Studio, Instant, Screenshot 프로젝트는 해당 폴더 안의 projects/studio, projects/instant, projects/screenshot에 저장됩니다. 다른 위치를 선택해도 기존 프로젝트는 이동하지 않으며 이전 위치도 프로젝트 선택기에 남습니다. 아래 경로는 기본값입니다. 실제 폴더를 찾으려면 프로젝트 메뉴에서 Explore를 선택하세요.
| 플랫폼 | Beam 기본 사용자 폴더 |
|---|---|
| macOS | ~/Movies/Beam/user |
| Windows | %USERPROFILE%\Videos\Beam\user |
| Linux | ~/Videos/Beam/user (또는 설정된 XDG Videos 디렉터리) |
Beam/user/
preferences.json
editor-presets.json
screenshot-presets.json
projects/
studio/
instant/
screenshot/
media/
wallpapers/image/
wallpapers/video/
fonts/
cursors/
models/whisper/녹화 소스를 함께 보관
Studio 프로젝트는 프로젝트 위치의 projects/studio 아래에 저장됩니다. project.json에는 컴포지션과 저장된 편집기 상태가 들어 있습니다. 세션 폴더에는 녹화된 화면, 카메라, 오디오, 커서 및 타이밍 데이터가 들어 있습니다.
Beam에서 프로젝트 이름을 바꾸거나 폴더를 표시할 수 있습니다. 백업할 때는 프로젝트 폴더 전체를 복사하세요. 개별 소스 파일을 옮기면 편집기가 파일을 불러오지 못할 수 있습니다.
projects/studio/<project>/
project.json
session-<id>/
manifest.json
screen/
camera/
microphone/
system-audio/
cursor/
health.jsonl
timing.jsonlInstant는 원본도 보관합니다
Instant는 선택한 프로젝트 위치의 projects/instant에 편집 가능한 프로젝트를 보관합니다. 자동 생성된 MP4 또는 WebM은 해당 프로젝트의 exports 폴더에 저장됩니다. 수동 Export folder 설정은 이 위치에 영향을 주지 않습니다.
클립보드에는 완성된 동영상 파일을 가리키는 참조가 들어갑니다. 붙여넣을 때까지 파일을 그대로 두세요. 클립보드 복사에 실패해도 내보낸 파일과 원본 프로젝트는 유지됩니다.
projects/instant/<project>/exports/<video>.mp4
projects/instant/<project>/exports/<video>.webmScreenshot 프로젝트 및 완성 이미지
Screenshot 프로젝트는 프로젝트 위치의 projects/screenshot/PROJECT_ID 아래에 저장됩니다. source.png는 원본 캡처이고 screenshot.json에는 컴포지션과 실행 취소 기록이 저장됩니다. 가져온 프로젝트 에셋은 media에 저장됩니다.
수동 동영상 및 이미지 내보내기는 Settings → General과 내보내기 대화상자의 Export folder 설정을 공유합니다. Beam에서 파일 이름을 입력하면 해당 폴더로 직접 내보냅니다. 처음에는 시스템 Videos 폴더가 대상이며, 이후에는 마지막으로 성공한 폴더를 재사용하거나 고정 폴더를 선택할 수 있습니다. 기존 파일을 덮어쓰기 전에 Beam이 확인합니다. Screenshot의 Copy는 내보내기 파일을 저장하는 대신 PNG 픽셀을 클립보드에 넣습니다.
projects/screenshot/<id>/
source.png
screenshot.json
media/프리셋, 글꼴 및 기타 공유 에셋 찾기
Project location을 변경해도 환경설정, 프리셋 파일, 공유 라이브러리는 이동하지 않고 기본 Beam/user 폴더에 남습니다. 전체 설정을 보존하려면 프로젝트 위치와 함께 백업하세요.
| 기본 Beam/user 폴더 내 | 포함 항목 |
|---|---|
| preferences.json | 애플리케이션 설정, 단축키, 저장된 프로젝트 및 내보내기 위치. |
| editor-presets.json / screenshot-presets.json | 재사용할 수 있는 동영상 및 Screenshot 프리셋. |
| media/wallpapers/image 및 media/wallpapers/video | 배경 라이브러리로 가져온 이미지와 동영상. |
| media/fonts 및 media/cursors | 가져온 글꼴 및 커서 팩. |
| models/whisper | 로컬 캡션 생성을 위해 다운로드한 Whisper 모델. |
애플리케이션 데이터 및 업데이트 다운로드
브라우저 프로필은 프로젝트, 프리셋, 미디어 라이브러리와 별도로 저장됩니다. 일반적인 위치는 위에 나와 있습니다. 개발 빌드는 별도의 프로필을 사용하면서 기본 Beam/user 콘텐츠 폴더를 공유할 수 있습니다.
업데이트 파일은 시스템 캐시 아래 별도의 beam-updater 캐시에 저장됩니다. 일반적으로 macOS는 ~/Library/Caches, Windows는 %LOCALAPPDATA%, Linux는 XDG_CACHE_HOME 또는 ~/.cache를 사용합니다. 대기 중인 업데이트가 끝난 뒤 파일을 삭제하세요.
| 플랫폼 | 일반적인 설치 앱 데이터 위치 |
|---|---|
| macOS | ~/Library/Application Support/Beam |
| Windows | %APPDATA%\Beam |
| Linux | ~/.config/Beam (또는 XDG_CONFIG_HOME/Beam) |
편집 가능한 작업 백업
Beam 저장이 끝날 때까지 기다리기
녹화를 멈추고 저장 또는 내보내기가 완료될 때까지 기다리세요.
프로젝트 폴더 찾기
Projects에서 프로젝트의 ⋯ 메뉴를 열고 Explore를 선택해 폴더를 찾으세요.
디렉터리 전체 복사
프로젝트 메타데이터, 세션 폴더, 소스 미디어, 가져온 에셋을 함께 복사하세요. 다른 위치에 저장된 프로젝트에도 반복합니다.
재사용 에셋도 보관
기본 Beam/user 폴더의 환경설정, 프리셋 파일, 공유 미디어를 백업하세요. 별도의 내보내기 폴더를 사용한다면 완성된 내보내기도 보관하세요.
