파일 및 저장소

프로젝트 및 내보내기 폴더를 선택하고 소스 파일을 찾아 편집 가능한 작업을 백업하세요.

프로젝트 저장 위치 선택

Settings → General → Project location을 여세요. 새 Studio, Instant, Screenshot 프로젝트는 해당 폴더 안의 projects/studio, projects/instant, projects/screenshot에 저장됩니다. 다른 위치를 선택해도 기존 프로젝트는 이동하지 않으며 이전 위치도 프로젝트 선택기에 남습니다. 아래 경로는 기본값입니다. 실제 폴더를 찾으려면 프로젝트 메뉴에서 Explore를 선택하세요.

플랫폼Beam 기본 사용자 폴더
macOS~/Movies/Beam/user
Windows%USERPROFILE%\Videos\Beam\user
Linux~/Videos/Beam/user (또는 설정된 XDG Videos 디렉터리)
기본 구조 — 프로젝트 유형별로 사용자 지정 위치를 지정할 수 있음
Beam/user/
  preferences.json
  editor-presets.json
  screenshot-presets.json
  projects/
    studio/
    instant/
    screenshot/
  media/
    wallpapers/image/
    wallpapers/video/
    fonts/
    cursors/
  models/whisper/

녹화 소스를 함께 보관

Studio 프로젝트는 프로젝트 위치의 projects/studio 아래에 저장됩니다. project.json에는 컴포지션과 저장된 편집기 상태가 들어 있습니다. 세션 폴더에는 녹화된 화면, 카메라, 오디오, 커서 및 타이밍 데이터가 들어 있습니다.

Beam에서 프로젝트 이름을 바꾸거나 폴더를 표시할 수 있습니다. 백업할 때는 프로젝트 폴더 전체를 복사하세요. 개별 소스 파일을 옮기면 편집기가 파일을 불러오지 못할 수 있습니다.

일반적인 동영상 프로젝트 구성
projects/studio/<project>/
  project.json
  session-<id>/
    manifest.json
    screen/
    camera/
    microphone/
    system-audio/
    cursor/
    health.jsonl
    timing.jsonl

Instant는 원본도 보관합니다

Instant는 선택한 프로젝트 위치의 projects/instant에 편집 가능한 프로젝트를 보관합니다. 자동 생성된 MP4 또는 WebM은 해당 프로젝트의 exports 폴더에 저장됩니다. 수동 Export folder 설정은 이 위치에 영향을 주지 않습니다.

클립보드에는 완성된 동영상 파일을 가리키는 참조가 들어갑니다. 붙여넣을 때까지 파일을 그대로 두세요. 클립보드 복사에 실패해도 내보낸 파일과 원본 프로젝트는 유지됩니다.

Instant 내보내기 위치
projects/instant/<project>/exports/<video>.mp4
projects/instant/<project>/exports/<video>.webm

Screenshot 프로젝트 및 완성 이미지

Screenshot 프로젝트는 프로젝트 위치의 projects/screenshot/PROJECT_ID 아래에 저장됩니다. source.png는 원본 캡처이고 screenshot.json에는 컴포지션과 실행 취소 기록이 저장됩니다. 가져온 프로젝트 에셋은 media에 저장됩니다.

수동 동영상 및 이미지 내보내기는 Settings → General과 내보내기 대화상자의 Export folder 설정을 공유합니다. Beam에서 파일 이름을 입력하면 해당 폴더로 직접 내보냅니다. 처음에는 시스템 Videos 폴더가 대상이며, 이후에는 마지막으로 성공한 폴더를 재사용하거나 고정 폴더를 선택할 수 있습니다. 기존 파일을 덮어쓰기 전에 Beam이 확인합니다. Screenshot의 Copy는 내보내기 파일을 저장하는 대신 PNG 픽셀을 클립보드에 넣습니다.

Screenshot 프로젝트 구성
projects/screenshot/<id>/
  source.png
  screenshot.json
  media/

프리셋, 글꼴 및 기타 공유 에셋 찾기

Project location을 변경해도 환경설정, 프리셋 파일, 공유 라이브러리는 이동하지 않고 기본 Beam/user 폴더에 남습니다. 전체 설정을 보존하려면 프로젝트 위치와 함께 백업하세요.

기본 Beam/user 폴더 내포함 항목
preferences.json애플리케이션 설정, 단축키, 저장된 프로젝트 및 내보내기 위치.
editor-presets.json / screenshot-presets.json재사용할 수 있는 동영상 및 Screenshot 프리셋.
media/wallpapers/image 및 media/wallpapers/video배경 라이브러리로 가져온 이미지와 동영상.
media/fonts 및 media/cursors가져온 글꼴 및 커서 팩.
models/whisper로컬 캡션 생성을 위해 다운로드한 Whisper 모델.

애플리케이션 데이터 및 업데이트 다운로드

브라우저 프로필은 프로젝트, 프리셋, 미디어 라이브러리와 별도로 저장됩니다. 일반적인 위치는 위에 나와 있습니다. 개발 빌드는 별도의 프로필을 사용하면서 기본 Beam/user 콘텐츠 폴더를 공유할 수 있습니다.

업데이트 파일은 시스템 캐시 아래 별도의 beam-updater 캐시에 저장됩니다. 일반적으로 macOS는 ~/Library/Caches, Windows는 %LOCALAPPDATA%, Linux는 XDG_CACHE_HOME 또는 ~/.cache를 사용합니다. 대기 중인 업데이트가 끝난 뒤 파일을 삭제하세요.

플랫폼일반적인 설치 앱 데이터 위치
macOS~/Library/Application Support/Beam
Windows%APPDATA%\Beam
Linux~/.config/Beam (또는 XDG_CONFIG_HOME/Beam)

편집 가능한 작업 백업

  1. Beam 저장이 끝날 때까지 기다리기

    녹화를 멈추고 저장 또는 내보내기가 완료될 때까지 기다리세요.

  2. 프로젝트 폴더 찾기

    Projects에서 프로젝트의 ⋯ 메뉴를 열고 Explore를 선택해 폴더를 찾으세요.

  3. 디렉터리 전체 복사

    프로젝트 메타데이터, 세션 폴더, 소스 미디어, 가져온 에셋을 함께 복사하세요. 다른 위치에 저장된 프로젝트에도 반복합니다.

  4. 재사용 에셋도 보관

    기본 Beam/user 폴더의 환경설정, 프리셋 파일, 공유 미디어를 백업하세요. 별도의 내보내기 폴더를 사용한다면 완성된 내보내기도 보관하세요.