Pliki i przechowywanie

Wybierz foldery projektów i eksportów, znajdź pliki źródłowe i utwórz kopię zapasową edytowalnej pracy.

Wybierz miejsce zapisywania projektów

Otwórz Settings → General → Project location. Nowe projekty Studio, Instant i Screenshot są zapisywane w podfolderach projects/studio, projects/instant i projects/screenshot. Wybranie innej lokalizacji nie przenosi istniejących projektów: poprzednie lokalizacje pozostają w selektorze projektów. Poniższe ścieżki są domyślne; wybierz Explore w menu projektu, aby znaleźć jego faktyczny folder.

PlatformaDomyślny folder użytkownika Beam
macOS~/Movies/Beam/user
Windows%USERPROFILE%\Videos\Beam\user
Linux~/Videos/Beam/user (or the configured XDG Videos directory)
Domyślny układ — kategorie projektów mogą korzystać z własnej lokalizacji
Beam/user/
  preferences.json
  editor-presets.json
  screenshot-presets.json
  projects/
    studio/
    instant/
    screenshot/
  media/
    wallpapers/image/
    wallpapers/video/
    fonts/
    cursors/
  models/whisper/

Przechowuj razem źródła nagrania

Projekty Studio są przechowywane w projects/studio w lokalizacji projektu. project.json zawiera kompozycję i zapisany stan edytora. Foldery sesji przechowują nagrany ekran, kamerę, dźwięk, kursor i dane synchronizacji.

Zmieniaj nazwy projektów i wyświetlaj ich lokalizację w Beam. Podczas tworzenia kopii zapasowej kopiuj cały folder projektu; przeniesienie pojedynczych plików źródłowych może uniemożliwić edytorowi ich wczytanie.

Typowa zawartość projektu wideo
projects/studio/<project>/
  project.json
  session-<id>/
    manifest.json
    screen/
    camera/
    microphone/
    system-audio/
    cursor/
    health.jsonl
    timing.jsonl

Instant zachowuje również oryginał

Instant przechowuje edytowalny projekt w projects/instant w wybranej lokalizacji projektów. Automatyczny plik MP4 lub WebM jest zapisywany w folderze exports projektu. Ustawienie Export folder dla ręcznego eksportu nie zmienia tego miejsca docelowego.

Schowek wskazuje gotowy plik wideo. Pozostaw go na miejscu do chwili wklejenia. Błąd schowka nie usuwa zapisanego eksportu ani projektu źródłowego.

Lokalizacja eksportu Instant
projects/instant/<project>/exports/<video>.mp4
projects/instant/<project>/exports/<video>.webm

Projekty Screenshot i gotowe obrazy

Projekty Screenshot znajdują się w projects/screenshot/PROJECT_ID w lokalizacji projektu. source.png to oryginalny zrzut; screenshot.json przechowuje kompozycję i historię cofania. Zaimportowane zasoby projektu są przechowywane w media.

Ręczne eksporty wideo i obrazów współdzielą ustawienie Export folder w Settings → General oraz w oknach eksportu. Wpisz nazwę pliku w Beam i wyeksportuj bezpośrednio do tego folderu. Początkowym miejscem docelowym jest systemowy folder Videos; później możesz użyć ostatniego folderu udanego eksportu albo wybrać stały folder. Beam pyta przed zastąpieniem istniejącego pliku. Screenshot Copy wysyła piksele PNG do schowka zamiast zapisywać plik eksportu.

Zawartość projektu Screenshot
projects/screenshot/<id>/
  source.png
  screenshot.json
  media/

Znajdź ustawienia, czcionki i inne współdzielone zasoby

Zmiana Project location nie przenosi preferencji, plików ustawień ani tych współdzielonych bibliotek: pozostają w domyślnym folderze Beam/user. Utwórz ich kopię zapasową wraz z lokalizacjami projektów, aby zachować całą konfigurację.

W domyślnym folderze Beam/userZawiera
preferences.jsonUstawienia aplikacji, skróty i zapamiętane lokalizacje projektów oraz eksportów.
editor-presets.json / screenshot-presets.jsonWielokrotnego użytku ustawienia wideo i Screenshot.
media/wallpapers/image and media/wallpapers/videoObrazy i filmy zaimportowane do biblioteki teł.
media/fonts and media/cursorsZaimportowane czcionki i pakiety kursorów.
models/whisperModele Whisper pobrane na potrzeby lokalnych napisów.

Dane aplikacji i pobieranie aktualizacji

Profil przeglądarki jest oddzielny od projektów, ustawień i biblioteki multimediów. Typowe lokalizacje wymieniono powyżej. Kompilacje deweloperskie mogą używać oddzielnego profilu, współdzieląc domyślny folder zawartości Beam/user.

Pobrane aktualizacje korzystają z oddzielnej pamięci podręcznej beam-updater w systemowej lokalizacji cache: zwykle ~/Library/Caches w macOS, %LOCALAPPDATA% w Windows oraz XDG_CACHE_HOME lub ~/.cache w Linux. Poczekaj na zakończenie oczekującej aktualizacji przed usunięciem jej plików.

PlatformaTypowa lokalizacja danych zainstalowanej aplikacji
macOS~/Library/Application Support/Beam
Windows%APPDATA%\Beam
Linux~/.config/Beam (or XDG_CONFIG_HOME/Beam)

Utwórz kopię zapasową edytowalnej pracy

  1. Poczekaj na zakończenie zapisu przez Beam

    Zatrzymaj nagrywanie i poczekaj na zakończenie zapisywania lub eksportu.

  2. Znajdź folder projektu

    Otwórz menu ⋯ projektu w Projects i wybierz Explore, aby znaleźć jego folder.

  3. Skopiuj cały katalog

    Skopiuj razem metadane projektu, foldery sesji, źródłowe multimedia i zaimportowane zasoby. Powtórz dla projektów zapisanych w innych lokalizacjach.

  4. Zachowaj również zasoby wielokrotnego użytku

    Utwórz kopię zapasową preferencji, plików ustawień i współdzielonych multimediów z domyślnego folderu Beam/user. Zachowaj gotowe eksporty z używanych oddzielnych folderów eksportu.