Pliki i przechowywanie
Wybierz foldery projektów i eksportów, znajdź pliki źródłowe i utwórz kopię zapasową edytowalnej pracy.
Wybierz miejsce zapisywania projektów
Otwórz Settings → General → Project location. Nowe projekty Studio, Instant i Screenshot są zapisywane w podfolderach projects/studio, projects/instant i projects/screenshot. Wybranie innej lokalizacji nie przenosi istniejących projektów: poprzednie lokalizacje pozostają w selektorze projektów. Poniższe ścieżki są domyślne; wybierz Explore w menu projektu, aby znaleźć jego faktyczny folder.
| Platforma | Domyślny folder użytkownika Beam |
|---|---|
| macOS | ~/Movies/Beam/user |
| Windows | %USERPROFILE%\Videos\Beam\user |
| Linux | ~/Videos/Beam/user (or the configured XDG Videos directory) |
Beam/user/
preferences.json
editor-presets.json
screenshot-presets.json
projects/
studio/
instant/
screenshot/
media/
wallpapers/image/
wallpapers/video/
fonts/
cursors/
models/whisper/Przechowuj razem źródła nagrania
Projekty Studio są przechowywane w projects/studio w lokalizacji projektu. project.json zawiera kompozycję i zapisany stan edytora. Foldery sesji przechowują nagrany ekran, kamerę, dźwięk, kursor i dane synchronizacji.
Zmieniaj nazwy projektów i wyświetlaj ich lokalizację w Beam. Podczas tworzenia kopii zapasowej kopiuj cały folder projektu; przeniesienie pojedynczych plików źródłowych może uniemożliwić edytorowi ich wczytanie.
projects/studio/<project>/
project.json
session-<id>/
manifest.json
screen/
camera/
microphone/
system-audio/
cursor/
health.jsonl
timing.jsonlInstant zachowuje również oryginał
Instant przechowuje edytowalny projekt w projects/instant w wybranej lokalizacji projektów. Automatyczny plik MP4 lub WebM jest zapisywany w folderze exports projektu. Ustawienie Export folder dla ręcznego eksportu nie zmienia tego miejsca docelowego.
Schowek wskazuje gotowy plik wideo. Pozostaw go na miejscu do chwili wklejenia. Błąd schowka nie usuwa zapisanego eksportu ani projektu źródłowego.
projects/instant/<project>/exports/<video>.mp4
projects/instant/<project>/exports/<video>.webmProjekty Screenshot i gotowe obrazy
Projekty Screenshot znajdują się w projects/screenshot/PROJECT_ID w lokalizacji projektu. source.png to oryginalny zrzut; screenshot.json przechowuje kompozycję i historię cofania. Zaimportowane zasoby projektu są przechowywane w media.
Ręczne eksporty wideo i obrazów współdzielą ustawienie Export folder w Settings → General oraz w oknach eksportu. Wpisz nazwę pliku w Beam i wyeksportuj bezpośrednio do tego folderu. Początkowym miejscem docelowym jest systemowy folder Videos; później możesz użyć ostatniego folderu udanego eksportu albo wybrać stały folder. Beam pyta przed zastąpieniem istniejącego pliku. Screenshot Copy wysyła piksele PNG do schowka zamiast zapisywać plik eksportu.
projects/screenshot/<id>/
source.png
screenshot.json
media/Znajdź ustawienia, czcionki i inne współdzielone zasoby
Zmiana Project location nie przenosi preferencji, plików ustawień ani tych współdzielonych bibliotek: pozostają w domyślnym folderze Beam/user. Utwórz ich kopię zapasową wraz z lokalizacjami projektów, aby zachować całą konfigurację.
| W domyślnym folderze Beam/user | Zawiera |
|---|---|
| preferences.json | Ustawienia aplikacji, skróty i zapamiętane lokalizacje projektów oraz eksportów. |
| editor-presets.json / screenshot-presets.json | Wielokrotnego użytku ustawienia wideo i Screenshot. |
| media/wallpapers/image and media/wallpapers/video | Obrazy i filmy zaimportowane do biblioteki teł. |
| media/fonts and media/cursors | Zaimportowane czcionki i pakiety kursorów. |
| models/whisper | Modele Whisper pobrane na potrzeby lokalnych napisów. |
Dane aplikacji i pobieranie aktualizacji
Profil przeglądarki jest oddzielny od projektów, ustawień i biblioteki multimediów. Typowe lokalizacje wymieniono powyżej. Kompilacje deweloperskie mogą używać oddzielnego profilu, współdzieląc domyślny folder zawartości Beam/user.
Pobrane aktualizacje korzystają z oddzielnej pamięci podręcznej beam-updater w systemowej lokalizacji cache: zwykle ~/Library/Caches w macOS, %LOCALAPPDATA% w Windows oraz XDG_CACHE_HOME lub ~/.cache w Linux. Poczekaj na zakończenie oczekującej aktualizacji przed usunięciem jej plików.
| Platforma | Typowa lokalizacja danych zainstalowanej aplikacji |
|---|---|
| macOS | ~/Library/Application Support/Beam |
| Windows | %APPDATA%\Beam |
| Linux | ~/.config/Beam (or XDG_CONFIG_HOME/Beam) |
Utwórz kopię zapasową edytowalnej pracy
Poczekaj na zakończenie zapisu przez Beam
Zatrzymaj nagrywanie i poczekaj na zakończenie zapisywania lub eksportu.
Znajdź folder projektu
Otwórz menu ⋯ projektu w Projects i wybierz Explore, aby znaleźć jego folder.
Skopiuj cały katalog
Skopiuj razem metadane projektu, foldery sesji, źródłowe multimedia i zaimportowane zasoby. Powtórz dla projektów zapisanych w innych lokalizacjach.
Zachowaj również zasoby wielokrotnego użytku
Utwórz kopię zapasową preferencji, plików ustawień i współdzielonych multimediów z domyślnego folderu Beam/user. Zachowaj gotowe eksporty z używanych oddzielnych folderów eksportu.
