Arquivos e armazenamento
Escolha as pastas de projetos e exportações, encontre os arquivos de origem e faça backup do seu trabalho editável.
Escolha onde salvar os projetos
Abra Configurações → Geral → Local do projeto. Novos projetos Studio, Instant e Screenshot são salvos em projects/studio, projects/instant e projects/screenshot dentro dessa pasta. Escolher outro local não move os projetos existentes: os locais anteriores continuam no seletor de projetos. Os caminhos abaixo são os padrões; escolha Explorar no menu do projeto para encontrar a pasta real.
| Plataforma | Pasta de usuário padrão do Beam |
|---|---|
| macOS | ~/Movies/Beam/user |
| Windows | %USERPROFILE%\Videos\Beam\user |
| Linux | ~/Videos/Beam/user (ou o diretório Vídeos configurado no XDG) |
Beam/user/
preferences.json
editor-presets.json
screenshot-presets.json
projects/
studio/
instant/
screenshot/
media/
wallpapers/image/
wallpapers/video/
fonts/
cursors/
models/whisper/Mantenha as fontes da gravação juntas
Os projetos do Studio ficam em projects/studio no local do projeto. project.json contém a composição e o estado salvo do editor. As pastas de sessão contêm os dados gravados da tela, câmera, áudio, cursor e temporização.
Renomeie e revele projetos pelo Beam. Para fazer backup, copie a pasta inteira do projeto; mover arquivos de origem individualmente pode impedir que o editor os carregue.
projects/studio/<project>/
project.json
session-<id>/
manifest.json
screen/
camera/
microphone/
system-audio/
cursor/
health.jsonl
timing.jsonlO Instant também mantém o original
O Instant mantém um projeto editável em projects/instant no local de projeto escolhido. O MP4 ou WebM automático é salvo na pasta exports desse projeto. A configuração manual da pasta de exportação não altera esse destino.
A área de transferência aponta para o arquivo de vídeo concluído. Mantenha-o no lugar até colá-lo. Uma falha na área de transferência não remove o arquivo exportado nem o projeto de origem.
projects/instant/<project>/exports/<video>.mp4
projects/instant/<project>/exports/<video>.webmProjetos Screenshot e imagens finalizadas
Os projetos Screenshot ficam em projects/screenshot/PROJECT_ID no local do projeto. source.png é a captura original; screenshot.json mantém a composição e o histórico de desfazer. Os recursos importados do projeto ficam em media.
As exportações manuais de vídeo e imagem compartilham a configuração de pasta de exportação em Configurações → Geral e nas caixas de diálogo de exportação. Digite o nome do arquivo no Beam e exporte diretamente para essa pasta. O destino inicial é a pasta Vídeos do sistema; depois, você pode reutilizar a última pasta bem-sucedida ou escolher uma fixa. O Beam pergunta antes de substituir um arquivo existente. Copiar do Screenshot envia os pixels PNG para a área de transferência, em vez de salvar um arquivo exportado.
projects/screenshot/<id>/
source.png
screenshot.json
media/Encontre predefinições, fontes e outros recursos compartilhados
Alterar o local do projeto não move as preferências, os arquivos de predefinição nem essas bibliotecas compartilhadas: eles permanecem na pasta padrão Beam/user. Faça backup deles junto com os locais dos projetos para preservar sua configuração completa.
| Embaixo da pasta padrão Beam/user | Contém |
|---|---|
| preferences.json | Configurações do aplicativo, atalhos e locais de projetos e exportações lembrados. |
| editor-presets.json / screenshot-presets.json | Predefinições reutilizáveis de vídeo e Screenshot. |
| media/wallpapers/image e media/wallpapers/video | Imagens e vídeos importados para a biblioteca de planos de fundo. |
| media/fonts e media/cursors | Fontes e pacotes de cursores importados. |
| models/whisper | Modelos Whisper baixados para legendas locais. |
Dados do aplicativo e downloads de atualização
O perfil do navegador é separado dos projetos, das predefinições e da biblioteca de mídia. Os locais habituais estão listados acima. Versões de desenvolvimento podem usar um perfil separado e compartilhar a pasta de conteúdo padrão Beam/user.
Os downloads de atualização usam um cache beam-updater separado no local de cache do sistema: normalmente ~/Library/Caches no macOS, %LOCALAPPDATA% no Windows e XDG_CACHE_HOME ou ~/.cache no Linux. Aguarde a conclusão de uma atualização pendente antes de remover os arquivos.
| Plataforma | Local habitual dos dados do aplicativo instalado |
|---|---|
| macOS | ~/Library/Application Support/Beam |
| Windows | %APPDATA%\Beam |
| Linux | ~/.config/Beam (ou XDG_CONFIG_HOME/Beam) |
Faça backup do trabalho editável
Aguarde o Beam terminar de gravar
Encerre a gravação e aguarde a conclusão de qualquer salvamento ou exportação.
Encontre a pasta do projeto
Abra o menu ⋯ do projeto em Projetos e escolha Explorar para encontrar a pasta.
Copie o diretório inteiro
Copie juntos os metadados do projeto, as pastas de sessão, a mídia de origem e os recursos importados. Repita o processo para projetos armazenados em outros locais.
Guarde também os recursos reutilizáveis
Faça backup das preferências, dos arquivos de predefinição e da mídia compartilhada da pasta padrão Beam/user. Guarde as exportações finalizadas de quaisquer pastas de exportação separadas que você use.
