Documentação Zooms e lentes
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Zooms e lentes

Adicione um close-up, aplique perspectiva ou amplie um detalhe com uma lente. Defina o foco e o tempo manualmente ou comece pelos cliques gravados.

Escolha o que se move

Abra Zooms no Studio e selecione um bloco de zoom para editá-lo. Você pode alterar o estilo sem substituir o bloco e, em seguida, ajustar o tempo e o foco.

Os exemplos abaixo são composições Screenshot estáticas da mesma lista de verificação HTML, renderizadas com os zooms nativos do Beam. O Studio adiciona entrada e saída temporizadas na linha do tempo.

Estilo de zoomEfeitoUse para
2DAmplia e desloca a composição inteira, mantendo uma perspectiva plana.Facilitar a leitura de um controle ou trecho de texto.
3D TiltAmplia a composição inteira com um ângulo de perspectiva ajustável.Adicionar um movimento direcional de câmera a um close-up.
LoupeAmplia a área dentro de uma lente de vidro enquanto a cena ao redor permanece no lugar.Mostrar um detalhe sem perder o contexto mais amplo.

Posicione um zoom manual

A menos que uma predefinição substitua esses valores, um zoom manual começa centralizado em 2D a 1,5× por 1,2 segundo. O Beam ajusta o bloco ao intervalo disponível; ele precisa de pelo menos 200 ms e não pode se sobrepor a outro zoom.

  1. Adicione o bloco

    Clique em uma parte vazia da faixa Zoom ou use Add → Elements → Zoom no playhead.

  2. Selecione o estilo

    Selecione o bloco e escolha 2D, 3D Tilt ou Loupe no inspetor.

  3. Posicione o foco

    Para um zoom de câmera, escolha Manual Focus e arraste o alvo ou informe X e Y. Para Loupe, posicione a lente ou desenhe seu contorno.

  4. Defina o intervalo

    Mova o bloco e ajuste suas bordas; depois, visualize a entrada, o intervalo em foco e a saída.

A lista de verificação HTML Fieldwork ampliada em 1,5× pelo zoom nativo de câmera 2D do Beam, com bordas retas e perspectiva plana.

Defina o ângulo de perspectiva

Escolha 3D Tilt e depois uma predefinição direcional: Tilt back, Tilt front, Tilt left, Tilt right, Pull back ou Pull front. Escolha Custom para acessar os controles avançados. Ajustar o ângulo ou a intensidade também muda a predefinição para Custom.

Configuração avançadaIntervaloEfeito
Tilt intensity0%–100%Controla a intensidade da perspectiva. As predefinições direcionais usam 60%.
Left / Right−100% a +100%Controla a direção e a intensidade da inclinação horizontal.
Up / Down−100% a +100%Controla a direção e a intensidade da inclinação vertical.
A mesma lista de verificação Fieldwork aparece como um painel flutuante com o 3D Tilt nativo do Beam, inclinado na horizontal e na vertical contra um gradiente verde-sálvia.

Posicione uma lente circular ou à mão livre

Uma nova lente circular tem diâmetro equivalente a 60% do lado menor do canvas. O intervalo compatível é de 2% a 400%. Alterar as unidades muda o valor exibido, não o tamanho da lente. Mover uma lente não desloca a composição ao redor.

  1. Escolha Loupe

    Selecione um bloco e escolha Loupe. Ele amplia a composição somente dentro de seus limites.

  2. Selecione o formato

    Escolha Circle ou Freehand e desenhe um contorno fechado no canvas. Escape cancela o desenho.

  3. Mova ou redimensione

    Arraste a lente e suas alças ou informe X, Y e Diameter. Exiba o diâmetro em pixels ou como porcentagem do lado menor do canvas.

  4. Desenhe novamente se necessário

    Use Redraw selection para criar um novo contorno à mão livre. A lente precisa ter um formato fechado válido antes de ser renderizada.

Uma lente de vidro circular nativa do Beam amplia em 2,2× o contador de conclusão e o detalhe Ready to publish da lista Fieldwork, enquanto a página ao redor permanece no lugar.

Escolha um ponto fixo ou acompanhe o cursor

O Beam limita o foco da câmera para manter a composição ampliada dentro do enquadramento. Vídeos importados não incluem telemetria do cursor do Beam: use Manual Focus quando não houver um caminho de ponteiro gravado.

PosicionamentoComportamento
Manual FocusMantém o foco no ponto posicionado por você. Os campos X/Y usam pixels do canvas quando as dimensões são conhecidas.
Auto (Cursor)Segue o caminho do cursor salvo com a gravação durante o zoom de câmera.
Posicionamento de LoupeUsa uma lente posicionada manualmente. As lentes geradas continuam podendo ser movidas e redimensionadas.

Defina a ampliação

Escolha um botão de ampliação ou defina Zoom Level entre 1 e 6. Os mesmos níveis valem para zooms de câmera e lentes. Ao mudar um bloco para Loupe pela primeira vez, ele começa no nível 4, ou 2,2×.

Nível de zoomAmpliação
11.25×
21.5×
31.8×
42.2×
53.5×
65×

Ajuste o vidro

A refração curva o conteúdo perto da borda. O chanfro e a iluminação da borda definem o limite do vidro; a dispersão de cor separa as cores nas bordas. A sombra e a opacidade controlam o destaque da lente. Reset appearance restaura esses valores sem alterar seu formato, tamanho, contorno ou tempo de esmaecimento.

ConfiguraçãoIntervaloPadrão
Refração0%–100%18%
Largura do chanfro2%–50%12%
Iluminação da borda0%–100%28%
Dispersão de cor0%–100%2,5%
Sombra0%–100%15%
Opacidade0%–100%100%

Deixe o acompanhamento do cursor mais suave ou rápido

O acompanhamento da câmera se aplica aos zooms automáticos de câmera em toda a composição. A zona de segurança permite que o cursor se mova antes que a câmera o acompanhe. Escolha Stable, Balanced ou Responsive e abra Advanced para ajustar os detalhes.

  • Zona de segurança: 25%–75%. Uma zona maior permite que o cursor se mova mais antes de reenquadrar.
  • Responsividade: 0%–100%. Valores maiores fazem a câmera acompanhar mais rápido.
  • Trajetórias retas: ativadas nas três predefinições. Elas mantêm cada alvo parado enquanto a câmera se desloca, evitando mudanças constantes de direção.
PredefiniçãoZona de segurançaResponsividade
Stable65%30%
Balanced (default)50%55%
Responsive35%85%

Defina os esmaecimentos da lente e o desfoque de movimento da câmera

A duração do esmaecimento controla a entrada e a saída de uma lente de vídeo. Cada esmaecimento é limitado à metade da duração do bloco. O desfoque de movimento da câmera afeta o movimento da cena inteira. O acompanhamento da câmera e o desfoque de movimento da câmera ficam ocultos durante a edição de uma lente, pois ela não move a composição inteira.

ControleEscopoValores
Duração do Loupe FadeCada lente de vídeo0 a 1000 ms, em incrementos de 10 ms; padrão de 250 ms.
Zoom motion blurMovimento global da câmeraAtivado por padrão, com intensidade de 55%; ajustável de 0% a 100%.

Gere zooms a partir de cliques gravados

Os zooms de câmera usam interações gravadas para definir o tempo e o foco. As lentes geradas agrupam cliques próximos e escolhem um tamanho e uma ampliação legíveis. Depois da geração, sua posição continua podendo ser ajustada manualmente.

  1. Confira os dados da gravação

    Use uma gravação do Beam com dados salvos do cursor e dos cliques. Sem cliques utilizáveis, a geração automática fica indisponível; ainda é possível adicionar zooms manuais.

  2. Escolha um estilo

    Escolha 2D, 3D Tilt ou Loupe antes de gerar. Se houver um bloco selecionado, a geração usará o estilo dele.

  3. Gere e revise

    Abra Automatic generation, escolha Generate Auto Zooms ou Regenerate Auto Zooms e confirme. Reproduza o resultado e ajuste os blocos que precisam de atenção.

Use os mesmos estilos em uma captura de tela

No Screenshot Editor, adicione um zoom em Elements e defina seu foco, ampliação, perspectiva ou contorno da lente. Esses efeitos são estáticos: documentos estáticos não têm linha do tempo, geração automática, acompanhamento animado do cursor nem esmaecimento da lente.