导出
在 Beam 中导出 MP4 或 WebM 视频、保存 PNG 或 WebP 图像,并选择名称、质量和文件夹。
导出 Studio 视频
导出作业开始时会捕获合成状态;之后的编辑不会改变该次渲染。Beam 会在默认编辑器预设中记住格式、质量、分辨率、帧率和音频选项。如果目标文件已存在,Beam 会在替换前询问。
预览最终合成
播放并检查编辑内容中的构图、剪辑、字幕、缩放和声音。导出将使用此合成。
选择输出设置
打开 Export video。选择 MP4 或 WebM、分辨率、帧率和 Quality & Bitrate。按需设置 Include audio 和 Export until playhead。
命名文件并选择文件夹
直接在 Beam 中输入文件名并选择导出文件夹。初始文件夹为系统 Videos 位置;你可以选择其他文件夹或重用上次成功导出的目标位置。
导出并检查文件
选择 Export video,并在渲染期间保持 Beam 打开。完成后,使用 Watch 播放结果,或使用 Open folder 显示文件位置。
选择 MP4 或 WebM
除非已保存的预设覆盖此设置,否则默认选择 MP4。标准导出器会先检查所选尺寸和设置是否支持硬件编码,必要时再尝试软件编码。如果 Chromium 无法提供 AAC 编码器,MP4 会使用 Beam 的 AAC 编码器。编码器支持情况取决于你的电脑。
| 格式 | 视频 | 音频 | 典型用途 |
|---|---|---|---|
| MP4 | H.264 / AVC | AAC | 默认格式;适用于要求 MP4 的应用和服务。 |
| WebM | 可用的 VP9、VP8 或 AV1 编码器 | Opus | 适用于网页内容和支持 WebM 的应用。 |
选择输出尺寸
720p 和 1080p 会在保持纵横比的同时将画布缩小到所选高度;不会放大较小的画布。Original 使用画布尺寸,包括更高分辨率。编码时会将尺寸调整为正偶数。工具提示会显示实际输出尺寸。
| 分辨率 | 可用条件 | 输出 |
|---|---|---|
| 720p | 画布高度至少为 720 px | 目标高度为 720 px,同时保持画布纵横比。 |
| 1080p | 画布高度至少为 1080 px | 目标高度为 1080 px,同时保持画布纵横比。 |
| Original | Always | 使用当前输出画布尺寸,包括更高分辨率。 |
设置帧率和质量
在 1920 × 1080 和 30 fps 下,Low、Medium 和 High 的目标比特率约为 3.4、5.9 和 10.0 Mbps。对话框还会显示预估文件大小;实际大小取决于内容和编码。提高 fps 不会生成源文件中不存在的细节。
| 设置 | 选项 | 行为 |
|---|---|---|
| 帧率 | 24、30 或 60 fps | 未保存覆盖值时,源帧率为 50 fps 或更高则选择 60;为 27 fps 或更低则选择 24;其他情况选择 30。 |
| Quality & Bitrate | Low、Medium 或 High | Medium 是默认的平衡选项。High 会以更高的目标比特率保留更多细节;Low 会降低目标文件大小。 |
| 比特率工具提示 | 根据所选尺寸和 fps 计算 | Beam 的目标范围为 0.5–40 Mbps。提高尺寸、fps 或质量会增加目标值,直至达到上限。 |
包含声音或在播放头处停止
Include audio 会根据启用轨道的时间和音量设置进行混音,采用 48 kHz 立体声,目标比特率为 128 kbps。Export until playhead 会从开头渲染到播放头,而非选定区间。播放头位于零点时,Export 会被禁用;位于末尾时则导出整个时间轴。
| 控件 | 默认值 | 结果 |
|---|---|---|
| Include audio | 开 | 将已启用的音频片段混入视频。若要生成无声文件,请关闭此项;没有时长大于零的已启用音频时,不会添加音轨。 |
| Export until playhead | 关 | 从时间轴起点导出至当前播放头,而不是导出整个项目。 |
重用导出文件夹
视频和 Screenshot 导出共用一个 Export folder 设置。可在导出对话框或 Settings → General 中选择文件夹。可保留固定目标位置,或重用上次成功的文件夹。手动导出完成后会更新最近使用的文件夹列表;取消或失败的导出不会更新。
跟踪进度或排查故障
状态胶囊会显示预览和导出百分比。将鼠标悬停其上或聚焦该控件,可查看详情、使用 Cancel Export 和 Copy report。只有在渲染和最终处理成功后,Beam 才会生成成品文件。
- Copy report 包含导出配置和渲染/编码诊断信息。报告故障时请保留此内容。
- 成功后可使用 Watch 或 Open folder。完成状态会自动关闭;将鼠标悬停其上或聚焦该控件可继续使用相关操作。
- 重试前请恢复缺失的媒体。确定性视频导出不支持动画 GIF 来源。
- 如果发生编码器错误,请尝试另一种格式,或降低分辨率和帧率。如果问题仍然存在,请附上报告。
在 Linux 上尝试实验性 GPU 导出
Linux 会在导出对话框和 Settings → Video editor 中提供 FFmpeg GPU (experimental) 选项。此偏好会保留,并影响 Instant 视频导出。标准 WebCodecs 导出器仍为默认选项。Windows 和 macOS 不会显示此开关。
| 要求或格式 | 实验性行为 |
|---|---|
| MP4 / WebM | 分别使用 H.264 / VP9 VA-API 视频编码,并采用 AAC / Opus 音频。 |
| Linux setup | 需要 Beam 原生导出辅助程序、兼容的外部 FFmpeg 共享库、libva/libdrm、合适的 VA-API 驱动以及正常工作的 X11/XWayland 显示环境。 |
| Unsupported hardware or GPU transfer | 会报告错误;此实验性路径不会静默切换到 CPU 视频传输后端。关闭此选项即可返回 WebCodecs。 |
| Screenshot export | 仍使用图像导出器,不受此偏好设置影响。 |
保存 PNG 或 WebP 静态图像
若要获得透明 PNG 或 WebP 区域,请移除画布背景。导出包含可见图层、效果、变换和静态缩放。无论选择哪种文件格式,Copy 都使用 PNG,且不会更改记忆的导出文件夹。
打开 Screenshot 项目
录制或重新打开 Screenshot 项目。Studio 中的摄像头按钮也可根据当前合成帧创建项目。
选择尺寸
选择输出尺寸。可用 Original 和纵横比预设;Advanced 可设置宽度、高度并锁定纵横比。
选择格式
选择 PNG 以获得无损输出,或选择 WebP 并将 Quality 设为 10% 至 100%。
保存图像
输入文件名,在 Beam 中选择文件夹并选择 Save image。替换现有文件前 Beam 会询问确认。Copy 则会将 PNG 图像放入剪贴板。
将字幕文本导出为 JSON
存在已启用的文本字幕时,可在 Captions 中选择 Export transcript (JSON)。该文件包含字幕文本、标识和以毫秒为单位的绝对时间轴时间戳。不包含键盘字幕、已禁用的字幕和时间轴范围外的内容。
通过 Beam CLI 导出
Beam CLI 可导出已打开的项目,也可渲染独立图像文档或完整视频导出请求。桌面项目中的 project.json 本身并非完整的视频导出内容:必须解析其媒体和渲染快照。可参阅 AI 原生指南了解可用命令和输入示例。
