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文件与存储

选择项目和导出文件夹,查找源文件并备份可编辑作品。

选择项目保存位置

打开 Settings → General → Project location。新建的 Studio、Instant 和 Screenshot 项目分别保存在该文件夹内的 projects/studio、projects/instant 和 projects/screenshot 中。选择其他位置不会移动现有项目:项目选择器中仍会显示之前的位置。下方路径为默认路径;在项目菜单中选择 Explore 可查找实际文件夹。

PlatformBeam 默认用户文件夹
macOS~/Movies/Beam/user
Windows%USERPROFILE%\Videos\Beam\user
Linux~/Videos/Beam/user (or the configured XDG Videos directory)
默认目录结构 — 项目类别可使用自定义位置
Beam/user/
  preferences.json
  editor-presets.json
  screenshot-presets.json
  projects/
    studio/
    instant/
    screenshot/
  media/
    wallpapers/image/
    wallpapers/video/
    fonts/
    cursors/
  models/whisper/

将录制源文件放在一起

Studio 项目保存在项目位置下的 projects/studio 目录中。project.json 保存合成内容和编辑器状态。会话文件夹保存录制的屏幕、摄像头、音频、光标和时间数据。

可在 Beam 中重命名项目并显示其位置。备份时请复制整个项目文件夹;单独移动源文件可能导致编辑器无法加载。

典型视频项目内容
projects/studio/<project>/
  project.json
  session-<id>/
    manifest.json
    screen/
    camera/
    microphone/
    system-audio/
    cursor/
    health.jsonl
    timing.jsonl

Instant 也会保留原始项目

Instant 会在所选项目位置下的 projects/instant 中保留可编辑项目。自动生成的 MP4 或 WebM 会保存到该项目的 exports 文件夹中。手动 Export folder 设置不会改变此目标位置。

剪贴板指向已完成的视频文件。粘贴前请勿移动该文件。剪贴板操作失败不会影响已保存的导出文件和源项目。

Instant 导出位置
projects/instant/<project>/exports/<video>.mp4
projects/instant/<project>/exports/<video>.webm

Screenshot 项目和成品图像

Screenshot 项目位于项目位置下的 projects/screenshot/PROJECT_ID。source.png 是原始录制图像;screenshot.json 保存合成内容和撤销历史。导入的项目素材保存在 media 中。

手动视频和图像导出共用 Settings → General 和导出对话框中的 Export folder 设置。在 Beam 中输入文件名,然后直接导出到该文件夹。首次目标位置是系统 Videos 文件夹;之后可重用上次成功导出的文件夹,或选择固定位置。替换现有文件前 Beam 会询问确认。Screenshot 的 Copy 会将 PNG 像素复制到剪贴板,而不是保存导出文件。

Screenshot 项目内容
projects/screenshot/<id>/
  source.png
  screenshot.json
  media/

查找预设、字体和其他共享素材

更改 Project location 不会移动偏好设置、预设文件或这些共享素材库:它们仍保存在默认 Beam/user 文件夹中。若要保留完整设置,请将这些内容与项目位置一并备份。

位于默认 Beam/user 文件夹下内容
preferences.json应用设置、快捷键以及记忆的项目/导出位置。
editor-presets.json / screenshot-presets.json可重复使用的视频和 Screenshot 预设。
media/wallpapers/image and media/wallpapers/video导入背景素材库的图像和视频。
media/fonts and media/cursors导入的字体和光标包。
models/whisper下载用于本地字幕生成的 Whisper 模型。

应用数据与更新下载

浏览器配置文件与项目、预设和媒体库分开存储。常见位置如上所列。开发构建可以使用独立配置文件,同时共用默认 Beam/user 内容文件夹。

更新下载使用系统缓存位置下独立的 beam-updater 缓存:通常在 macOS 上为 ~/Library/Caches、Windows 上为 %LOCALAPPDATA%,Linux 上为 XDG_CACHE_HOME 或 ~/.cache。删除文件前,请等待正在进行的更新完成。

Platform常见的已安装应用数据位置
macOS~/Library/Application Support/Beam
Windows%APPDATA%\Beam
Linux~/.config/Beam (or XDG_CONFIG_HOME/Beam)

备份可编辑作品

  1. 等待 Beam 完成写入

    停止录制并等待保存或导出完成。

  2. 查找项目文件夹

    在 Projects 中打开项目的 ⋯ 菜单并选择 Explore,以查找项目文件夹。

  3. 复制整个目录

    一并复制项目元数据、会话文件夹、源媒体和导入素材。其他位置存储的项目也请重复此操作。

  4. 同时保留可重复使用的素材

    备份默认 Beam/user 文件夹中的偏好设置、预设文件和共享媒体。也请保留其他单独导出文件夹中的成品。