缩放与放大镜
添加局部特写、透视效果,或使用放大镜放大细节。可自行设置焦点和时间,也可根据录制的点击生成。
选择移动方式
在 Studio 中打开 Zooms 并选择缩放块进行编辑。你可以更改样式而无需替换该块,然后调整时间和焦点。
下方示例是同一 HTML 清单的静态 Screenshot 合成,使用 Beam 原生缩放渲染。Studio 可在时间轴上添加定时进入和退出效果。
| 缩放样式 | 效果 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 2D | 放大并平移整个合成,同时保持平面透视。 | 让控件或文字更易于阅读。 |
| 3D Tilt | 以可调透视角度放大整个合成。 | 为局部特写添加定向摄像机移动。 |
| Loupe | 放大玻璃镜片内的区域,同时保持周围场景位置不变。 | 展示细节,同时保留整体背景。 |
放置手动缩放
除非预设另有设置,手动缩放默认以居中的 2D、1.5 倍效果持续 1.2 秒。Beam 会将缩放块放入可用间隙;其时长至少为 200 毫秒,且不能与其他缩放重叠。
添加块
单击 Zoom 轨道的空白处,或将播放头移至目标位置后使用 Add → Elements → Zoom。
选择样式
选择该块,并在检查器中选择 2D、3D Tilt 或 Loupe。
放置焦点
对于摄像机缩放,请选择 Manual Focus 并拖动目标,或输入 X 和 Y。对于 Loupe,请放置镜片或绘制其轮廓。
设置时间段
移动该块并修剪边缘,然后预览其进入、聚焦和退出阶段。

设置透视角度
选择 3D Tilt,然后选择方向预设:Tilt back、Tilt front、Tilt left、Tilt right、Pull back 或 Pull front。选择 Custom 可使用高级控件。调整角度或强度也会将预设切换为 Custom。
| 高级设置 | 范围 | 效果 |
|---|---|---|
| Tilt intensity | 0%–100% | 控制透视强度。方向预设使用 60%。 |
| Left / Right | −100% to +100% | 控制水平倾斜方向和幅度。 |
| Up / Down | −100% to +100% | 控制垂直倾斜方向和幅度。 |

放置圆形或自由绘制镜片
新建圆形镜片的直径为画布较短边的 60%。支持范围为 2%–400%。更改单位只会改变显示值,不会改变镜片大小。移动放大镜不会平移周围的合成内容。
Choose Loupe
选择一个块并选择 Loupe。它仅放大边界内的合成内容。
选择形状
选择 Circle,或选择 Freehand 并在画布上绘制闭合轮廓。按 Escape 取消绘制。
移动或调整大小
拖动镜片及其控制柄,或输入 X、Y 和 Diameter。直径可按像素显示,也可显示为画布较短边的百分比。
需要时重新绘制
使用 Redraw selection 绘制新的自由轮廓。镜片必须具有有效的闭合形状才能渲染。

选择固定点或跟随光标
Beam 会限制摄像机焦点范围,以确保放大后的合成保持在画面内。导入的视频不包含 Beam 光标跟踪数据;没有录制的指针轨迹时,请使用 Manual Focus。
| 放置方式 | 行为 |
|---|---|
| Manual Focus | 焦点保持在你放置的点上。已知画布尺寸时,X/Y 字段使用画布像素。 |
| Auto (Cursor) | 摄像机缩放期间跟随录制中保存的光标路径。 |
| Loupe placement | 使用手动放置的镜片。生成的放大镜仍可移动和调整大小。 |
设置放大倍数
选择一个放大倍数按钮,或将 Zoom Level 设为 1 至 6。摄像机缩放和放大镜使用相同级别。首次将块切换为 Loupe 时,默认级别为 4,即 2.2 倍。
| 缩放级别 | 放大倍数 |
|---|---|
| 1 | 1.25× |
| 2 | 1.5× |
| 3 | 1.8× |
| 4 | 2.2× |
| 5 | 3.5× |
| 6 | 5× |
调整玻璃效果
折射会使边缘附近的内容弯曲。斜面和边缘光照用于呈现玻璃边界;色散会分离边缘颜色。阴影和不透明度控制镜片的突出程度。重置外观会恢复这些数值,同时保留其形状、大小、轮廓和淡入淡出时间。
| 设置 | 范围 | 默认值 |
|---|---|---|
| Refraction | 0%–100% | 18% |
| Bevel width | 2%–50% | 12% |
| Rim lighting | 0%–100% | 28% |
| Color dispersion | 0%–100% | 2.5% |
| Shadow | 0%–100% | 15% |
| Opacity | 0%–100% | 100% |
让光标跟随更平稳或更迅速
摄像机跟随会应用于整个合成中的自动摄像机缩放。安全区域允许光标先移动一段距离,摄像机再跟随。选择 Stable、Balanced 或 Responsive,然后打开 Advanced 微调。
- 安全区域:25%–75%。区域越大,摄像机重新取景前光标可移动的距离越远。
- 响应速度:0%–100%。数值越高,摄像机跟随越快。
- 直线路径:三个预设中均已启用。摄像机移动时会保持每个目标点,避免方向不断改变。
| 预设 | 安全区域 | 响应速度 |
|---|---|---|
| Stable | 65% | 30% |
| Balanced(默认) | 50% | 55% |
| Responsive | 35% | 85% |
设置镜片淡入淡出和摄像机动态模糊
淡入淡出时长控制视频放大镜的进入和退出效果。每次淡入淡出时长最多为该块时长的一半。摄像机动态模糊会影响整个场景的运动。编辑放大镜时,摄像机跟随和摄像机动态模糊选项会隐藏,因为镜片不会移动整个合成。
| Control | 范围 | 数值 |
|---|---|---|
| Loupe Fade duration | 每个视频镜片 | 0–1000 毫秒,步进为 10 毫秒;默认值 250 毫秒。 |
| Zoom motion blur | 全局摄像机运动 | 默认开启,强度为 55%;可在 0% 至 100% 之间调整。 |
根据录制的点击生成缩放
摄像机缩放根据录制的交互确定时间和焦点。生成的放大镜会合并相近的点击,并选择易读的大小和放大倍数。生成后仍可手动编辑其位置。
检查录制数据
使用保存了光标和点击数据的 Beam 录制。如果没有可用的点击数据,则无法自动生成;你仍可添加手动缩放。
选择样式
生成前选择 2D、3D Tilt 或 Loupe。选中一个块后,生成过程将使用该块的样式。
生成并检查
打开 Automatic generation,选择 Generate Auto Zooms 或 Regenerate Auto Zooms 并确认。播放结果,然后调整需要修改的块。
在截图中使用相同样式
在 Screenshot Editor 中通过 Elements 添加缩放,并设置焦点、放大倍数、透视或镜片轮廓。这些是静态效果:静态文档没有时间轴、自动生成、动画光标跟随或镜片淡入淡出。
