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缩放与放大镜

添加局部特写、透视效果,或使用放大镜放大细节。可自行设置焦点和时间,也可根据录制的点击生成。

选择移动方式

在 Studio 中打开 Zooms 并选择缩放块进行编辑。你可以更改样式而无需替换该块,然后调整时间和焦点。

下方示例是同一 HTML 清单的静态 Screenshot 合成,使用 Beam 原生缩放渲染。Studio 可在时间轴上添加定时进入和退出效果。

缩放样式效果适用场景
2D放大并平移整个合成,同时保持平面透视。让控件或文字更易于阅读。
3D Tilt以可调透视角度放大整个合成。为局部特写添加定向摄像机移动。
Loupe放大玻璃镜片内的区域,同时保持周围场景位置不变。展示细节,同时保留整体背景。

放置手动缩放

除非预设另有设置,手动缩放默认以居中的 2D、1.5 倍效果持续 1.2 秒。Beam 会将缩放块放入可用间隙;其时长至少为 200 毫秒,且不能与其他缩放重叠。

  1. 添加块

    单击 Zoom 轨道的空白处,或将播放头移至目标位置后使用 Add → Elements → Zoom。

  2. 选择样式

    选择该块,并在检查器中选择 2D、3D Tilt 或 Loupe。

  3. 放置焦点

    对于摄像机缩放,请选择 Manual Focus 并拖动目标,或输入 X 和 Y。对于 Loupe,请放置镜片或绘制其轮廓。

  4. 设置时间段

    移动该块并修剪边缘,然后预览其进入、聚焦和退出阶段。

Beam 原生 2D 摄像机缩放将 Fieldwork HTML 清单放大至 1.5 倍,同时保持边缘笔直和平面透视。

设置透视角度

选择 3D Tilt,然后选择方向预设:Tilt back、Tilt front、Tilt left、Tilt right、Pull back 或 Pull front。选择 Custom 可使用高级控件。调整角度或强度也会将预设切换为 Custom。

高级设置范围效果
Tilt intensity0%–100%控制透视强度。方向预设使用 60%。
Left / Right−100% to +100%控制水平倾斜方向和幅度。
Up / Down−100% to +100%控制垂直倾斜方向和幅度。
同一 Fieldwork 清单以悬浮面板形式显示,使用 Beam 原生 3D Tilt 在鼠尾草绿渐变背景上进行水平和垂直倾斜。

放置圆形或自由绘制镜片

新建圆形镜片的直径为画布较短边的 60%。支持范围为 2%–400%。更改单位只会改变显示值,不会改变镜片大小。移动放大镜不会平移周围的合成内容。

  1. Choose Loupe

    选择一个块并选择 Loupe。它仅放大边界内的合成内容。

  2. 选择形状

    选择 Circle,或选择 Freehand 并在画布上绘制闭合轮廓。按 Escape 取消绘制。

  3. 移动或调整大小

    拖动镜片及其控制柄,或输入 X、Y 和 Diameter。直径可按像素显示,也可显示为画布较短边的百分比。

  4. 需要时重新绘制

    使用 Redraw selection 绘制新的自由轮廓。镜片必须具有有效的闭合形状才能渲染。

Beam 原生圆形玻璃放大镜以 2.2 倍放大 Fieldwork 清单中的完成数量和 Ready to publish 细节,周围页面保持原位。

选择固定点或跟随光标

Beam 会限制摄像机焦点范围,以确保放大后的合成保持在画面内。导入的视频不包含 Beam 光标跟踪数据;没有录制的指针轨迹时,请使用 Manual Focus。

放置方式行为
Manual Focus焦点保持在你放置的点上。已知画布尺寸时,X/Y 字段使用画布像素。
Auto (Cursor)摄像机缩放期间跟随录制中保存的光标路径。
Loupe placement使用手动放置的镜片。生成的放大镜仍可移动和调整大小。

设置放大倍数

选择一个放大倍数按钮,或将 Zoom Level 设为 1 至 6。摄像机缩放和放大镜使用相同级别。首次将块切换为 Loupe 时,默认级别为 4,即 2.2 倍。

缩放级别放大倍数
11.25×
21.5×
31.8×
42.2×
53.5×
65×

调整玻璃效果

折射会使边缘附近的内容弯曲。斜面和边缘光照用于呈现玻璃边界;色散会分离边缘颜色。阴影和不透明度控制镜片的突出程度。重置外观会恢复这些数值,同时保留其形状、大小、轮廓和淡入淡出时间。

设置范围默认值
Refraction0%–100%18%
Bevel width2%–50%12%
Rim lighting0%–100%28%
Color dispersion0%–100%2.5%
Shadow0%–100%15%
Opacity0%–100%100%

让光标跟随更平稳或更迅速

摄像机跟随会应用于整个合成中的自动摄像机缩放。安全区域允许光标先移动一段距离,摄像机再跟随。选择 Stable、Balanced 或 Responsive,然后打开 Advanced 微调。

  • 安全区域:25%–75%。区域越大,摄像机重新取景前光标可移动的距离越远。
  • 响应速度:0%–100%。数值越高,摄像机跟随越快。
  • 直线路径:三个预设中均已启用。摄像机移动时会保持每个目标点,避免方向不断改变。
预设安全区域响应速度
Stable65%30%
Balanced(默认)50%55%
Responsive35%85%

设置镜片淡入淡出和摄像机动态模糊

淡入淡出时长控制视频放大镜的进入和退出效果。每次淡入淡出时长最多为该块时长的一半。摄像机动态模糊会影响整个场景的运动。编辑放大镜时,摄像机跟随和摄像机动态模糊选项会隐藏,因为镜片不会移动整个合成。

Control范围数值
Loupe Fade duration每个视频镜片0–1000 毫秒,步进为 10 毫秒;默认值 250 毫秒。
Zoom motion blur全局摄像机运动默认开启,强度为 55%;可在 0% 至 100% 之间调整。

根据录制的点击生成缩放

摄像机缩放根据录制的交互确定时间和焦点。生成的放大镜会合并相近的点击,并选择易读的大小和放大倍数。生成后仍可手动编辑其位置。

  1. 检查录制数据

    使用保存了光标和点击数据的 Beam 录制。如果没有可用的点击数据,则无法自动生成;你仍可添加手动缩放。

  2. 选择样式

    生成前选择 2D、3D Tilt 或 Loupe。选中一个块后,生成过程将使用该块的样式。

  3. 生成并检查

    打开 Automatic generation,选择 Generate Auto Zooms 或 Regenerate Auto Zooms 并确认。播放结果,然后调整需要修改的块。

在截图中使用相同样式

在 Screenshot Editor 中通过 Elements 添加缩放,并设置焦点、放大倍数、透视或镜片轮廓。这些是静态效果:静态文档没有时间轴、自动生成、动画光标跟随或镜片淡入淡出。