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檔案與儲存

選擇專案和匯出資料夾,查詢原始檔並備份可編輯作品。

選擇專案儲存位置

開啟 Settings → General → Project location。新建的 Studio、Instant 和 Screenshot 專案分別儲存在該資料夾內的 projects/studio、projects/instant 和 projects/screenshot 中。選擇其他位置不會移動現有專案:專案選擇器中仍會顯示之前的位置。下方路徑為預設路徑;在專案選單中選擇 Explore 可查詢實際資料夾。

PlatformBeam 預設使用者資料夾
macOS~/Movies/Beam/user
Windows%USERPROFILE%\Videos\Beam\user
Linux~/Videos/Beam/user (or the configured XDG Videos directory)
預設目錄結構 — 專案類別可使用自訂位置
Beam/user/
  preferences.json
  editor-presets.json
  screenshot-presets.json
  projects/
    studio/
    instant/
    screenshot/
  media/
    wallpapers/image/
    wallpapers/video/
    fonts/
    cursors/
  models/whisper/

將錄製原始檔放在一起

Studio 專案儲存在專案位置下的 projects/studio 目錄中。project.json 儲存合成內容和編輯器狀態。工作階段資料夾儲存錄製的螢幕、攝影機、音訊、游標和時間資料。

可在 Beam 中重新命名專案並顯示其位置。備份時請複製整個專案資料夾;單獨移動原始檔可能導致編輯器無法載入。

典型影片專案內容
projects/studio/<project>/
  project.json
  session-<id>/
    manifest.json
    screen/
    camera/
    microphone/
    system-audio/
    cursor/
    health.jsonl
    timing.jsonl

Instant 也會保留原始專案

Instant 會在所選專案位置下的 projects/instant 中保留可編輯專案。自動產生的 MP4 或 WebM 會儲存到該專案的 exports 資料夾中。手動 Export folder 設定不會改變此目標位置。

剪貼簿指向已完成的影片檔案。貼上前請勿移動該檔案。剪貼簿操作失敗不會影響已儲存的匯出檔案和原始專案。

Instant 匯出位置
projects/instant/<project>/exports/<video>.mp4
projects/instant/<project>/exports/<video>.webm

Screenshot 專案和成品圖片

Screenshot 專案位於專案位置下的 projects/screenshot/PROJECT_ID。source.png 是原始錄製圖片;screenshot.json 儲存合成內容和撤銷歷史。匯入的專案素材儲存在 media 中。

手動影片和圖片匯出共用 Settings → General 和匯出對話方塊中的 Export folder 設定。在 Beam 中輸入檔名,然後直接匯出到該資料夾。首次目標位置是系統 Videos 資料夾;之後可重用上次成功匯出的資料夾,或選擇固定位置。替換現有檔案前 Beam 會詢問確認。Screenshot 的 Copy 會將 PNG 像素複製到剪貼簿,而不是儲存匯出檔案。

Screenshot 專案內容
projects/screenshot/<id>/
  source.png
  screenshot.json
  media/

查詢預設、字型和其他共享素材

更改 Project location 不會移動偏好設定、預設檔案或這些共享素材庫:它們仍儲存在預設 Beam/user 資料夾中。若要保留完整設定,請將這些內容與專案位置一併備份。

位於預設 Beam/user 資料夾下內容
preferences.json應用程式設定、快捷鍵以及記憶的專案/匯出位置。
editor-presets.json / screenshot-presets.json可重複使用的影片和 Screenshot 預設。
media/wallpapers/image and media/wallpapers/video匯入背景素材庫的圖片和影片。
media/fonts and media/cursors匯入的字型和游標包。
models/whisper下載用於本機字幕產生的 Whisper 模型。

應用程式資料與更新下載

瀏覽器設定檔案與專案、預設和媒體庫分開儲存。常見位置如上所列。開發建置可以使用獨立設定檔案,同時共用預設 Beam/user 內容資料夾。

更新下載使用系統快取位置下獨立的 beam-updater 快取:通常在 macOS 上為 ~/Library/Caches、Windows 上為 %LOCALAPPDATA%,Linux 上為 XDG_CACHE_HOME 或 ~/.cache。刪除檔案前,請等待正在進行的更新完成。

Platform常見的已安裝應用程式資料位置
macOS~/Library/Application Support/Beam
Windows%APPDATA%\Beam
Linux~/.config/Beam (or XDG_CONFIG_HOME/Beam)

備份可編輯作品

  1. 等待 Beam 完成寫入

    停止錄製並等待儲存或匯出完成。

  2. 查詢專案資料夾

    在 Projects 中開啟專案的 ⋯ 選單並選擇 Explore,以查詢專案資料夾。

  3. 複製整個目錄

    一併複製專案後設資料、工作階段資料夾、源媒體和匯入素材。其他位置儲存的專案也請重複此操作。

  4. 同時保留可重複使用的素材

    備份預設 Beam/user 資料夾中的偏好設定、預設檔案和共享媒體。也請保留其他單獨匯出資料夾中的成品。