Exportación
Exporta vídeos MP4 o WebM, guarda imágenes PNG o WebP y elige el nombre, la calidad y la carpeta en Beam.
Exporta un vídeo de Studio
La exportación captura la composición al iniciar el trabajo; las ediciones posteriores no cambian ese renderizado. Beam recuerda el formato, la calidad, la resolución, la frecuencia de fotogramas y las opciones de audio en el ajuste predeterminado del editor. Si el archivo de destino ya existe, Beam pregunta antes de reemplazarlo.
Previsualiza la composición final
Reproduce la edición y comprueba el encuadre, los cortes, los subtítulos, los zooms y el sonido. La exportación usa esta composición.
Elige la salida
Abre Export video. Elige MP4 o WebM, la resolución, la frecuencia de fotogramas y Quality & Bitrate. Si lo necesitas, activa Include audio y Export until playhead.
Pon nombre al archivo y elige su carpeta
Escribe el nombre del archivo y selecciona la carpeta de exportación directamente en Beam. La carpeta inicial es la ubicación Videos del sistema; puedes elegir otra o reutilizar el último destino utilizado correctamente.
Exporta y comprueba el archivo
Elige Export video y mantén Beam abierto mientras renderiza. Al terminar, usa Watch para reproducir el resultado o Open folder para mostrarlo.
Elige MP4 o WebM
MP4 está seleccionado salvo que un ajuste preestablecido guardado lo cambie. El exportador estándar comprueba la codificación por hardware para las dimensiones y los ajustes elegidos y, si hace falta, intenta la codificación por software. MP4 usa el codificador AAC de Beam si Chromium no proporciona uno. La compatibilidad de los codificadores depende del ordenador.
| Formato | Vídeo | Audio | Uso habitual |
|---|---|---|---|
| MP4 | H.264 / AVC | AAC | El formato inicial, útil para aplicaciones y servicios que esperan MP4. |
| WebM | Un codificador VP9, VP8 o AV1 disponible | Opus | Una alternativa para contenido web y aplicaciones que aceptan WebM. |
Elige las dimensiones de salida
720p y 1080p reducen el lienzo a la altura seleccionada y mantienen su relación de aspecto; no amplían lienzos más pequeños. Original usa las dimensiones del lienzo, incluidas las resoluciones superiores. La codificación ajusta las dimensiones a valores pares positivos. La información emergente muestra el tamaño real de salida.
| Resolución | Disponible cuando | Salida |
|---|---|---|
| 720p | La altura del lienzo es de al menos 720 px | Usa 720 px de altura y conserva la relación de aspecto del lienzo. |
| 1080p | La altura del lienzo es de al menos 1080 px | Usa 1080 px de altura y conserva la relación de aspecto del lienzo. |
| Original | Siempre | Usa el tamaño actual del lienzo de salida, incluidas las resoluciones superiores. |
Define la frecuencia de fotogramas y la calidad
A 1920 × 1080 y 30 fps, Low, Medium y High apuntan aproximadamente a 3.4, 5.9 y 10.0 Mbps. El cuadro también muestra un tamaño de archivo estimado; el tamaño real varía según el contenido y la codificación. Una mayor frecuencia de fotogramas no crea detalles que no existan en la fuente.
| Ajuste | Opciones | Comportamiento |
|---|---|---|
| Frecuencia de fotogramas | 24, 30 o 60 fps | Sin una anulación guardada, si la fuente tiene 50 fps o más se eligen 60; con 27 fps o menos se eligen 24; las demás fuentes usan 30. |
| Calidad y tasa de bits | Low, Medium o High | Medium ofrece el equilibrio inicial. High conserva más detalles con una tasa de bits objetivo mayor; Low reduce el tamaño objetivo. |
| Información de tasa de bits | Calculada según las dimensiones y fps elegidos | Beam establece un objetivo de 0.5–40 Mbps. Al aumentar las dimensiones, los fps o la calidad, sube el objetivo hasta alcanzar el límite. |
Incluye el sonido o detén la exportación en el cabezal
Include audio mezcla las pistas activadas según sus ajustes de tiempo y volumen, en estéreo de 48 kHz y con una tasa objetivo de 128 kbps. Export until playhead renderiza desde el principio hasta el cabezal, no un intervalo seleccionado. En el tiempo cero, Export está desactivado; al final, exporta toda la línea de tiempo.
| Control | Predeterminado | Resultado |
|---|---|---|
| Include audio | Activado | Mezcla en el vídeo los clips de audio activados. Desactívalo para crear un archivo sin sonido; no se añade una pista de audio si no hay audio activado de duración positiva. |
| Export until playhead | Desactivado | Exporta desde el principio de la línea de tiempo hasta el cabezal de reproducción actual, en lugar de todo el proyecto. |
Reutiliza una carpeta de exportación
Las exportaciones de vídeo y Screenshot comparten un mismo ajuste de carpeta de exportación. Elige una carpeta en el cuadro de exportación o en Settings → General. Mantén un destino fijo o reutiliza la última carpeta usada correctamente. Una exportación manual completada actualiza la lista de carpetas recientes; una cancelada o fallida no.
Sigue el progreso o resuelve un fallo
Una etiqueta de estado muestra la vista previa y el porcentaje de exportación. Pasa el cursor por encima o enfócala para ver detalles, Cancel Export y Copy report. Beam publica el archivo final solo cuando el renderizado y la finalización se completan correctamente.
- Copy report incluye la configuración de exportación y los diagnósticos de renderizado y codificación. Consérvalo para informar de un fallo.
- Cuando termine correctamente, usa Watch u Open folder. El estado completado desaparece automáticamente; al pasar el cursor o enfocarlo se mantienen disponibles las acciones.
- Recupera los medios que falten antes de volver a intentarlo. Las fuentes GIF animadas no se admiten para la exportación determinista de vídeo.
- Si se produce un error del codificador, prueba el otro formato o reduce la resolución y la frecuencia de fotogramas. Adjunta el informe si el problema persiste.
Prueba la exportación GPU experimental en Linux
En Linux aparece FFmpeg GPU (experimental) en el cuadro de exportación y en Settings → Video editor. Esta preferencia se guarda y también afecta a las exportaciones de vídeo de Instant. El exportador WebCodecs estándar sigue siendo el predeterminado. Este control no aparece en Windows ni macOS.
| Requisito o formato | Comportamiento experimental |
|---|---|
| MP4 / WebM | Usa codificación de vídeo H.264 / VP9 VA-API respectivamente, con audio AAC / Opus. |
| Configuración de Linux | Requiere el asistente de exportación nativo de Beam, bibliotecas compartidas externas de FFmpeg compatibles, libva/libdrm, un controlador VA-API adecuado y una pantalla X11/XWayland funcional. |
| Transferencia GPU o hardware no compatible | Muestra un error; esta ruta experimental no cambia silenciosamente a un backend de transferencia de vídeo por CPU. Desactiva la opción para volver a WebCodecs. |
| Exportación de Screenshot | Sigue usando el exportador de imágenes y esta preferencia no le afecta. |
Guarda imágenes fijas PNG o WebP
Elimina el fondo del lienzo para obtener áreas transparentes en PNG o WebP. La exportación incluye las capas visibles, los efectos, las transformaciones y los zooms estáticos. Copy usa PNG independientemente del formato seleccionado y no cambia la carpeta de exportación guardada.
Abre un proyecto de Screenshot
Captura o vuelve a abrir un proyecto de Screenshot. El botón de cámara de Studio también puede crearlo a partir del fotograma compuesto actual.
Elige las dimensiones
Elige el tamaño de salida. Hay ajustes preestablecidos Original y de relación de aspecto; Advanced muestra la anchura, la altura y el bloqueo de la relación de aspecto.
Elige un formato
Elige PNG para obtener una salida sin pérdida o WebP con Quality del 10 % al 100 %.
Guarda la imagen
Escribe el nombre del archivo, elige la carpeta en Beam y selecciona Save image. Beam pregunta antes de reemplazar un archivo existente. Copy coloca una imagen PNG en el portapapeles.
Exporta el texto de los subtítulos como JSON
En Captions, selecciona Export transcript (JSON) cuando haya subtítulos de texto activados. El archivo incluye su texto, identificadores y marcas de tiempo absolutas de la línea de tiempo en milisegundos. Excluye los subtítulos de teclado, los subtítulos desactivados y el contenido fuera de la línea de tiempo.
Exporta con Beam CLI
Beam CLI puede exportar un proyecto abierto o renderizar un documento de imagen independiente o una solicitud completa de exportación de vídeo. El project.json de un proyecto de escritorio no basta por sí solo para una exportación de vídeo independiente: es necesario resolver sus medios y la instantánea de renderizado. Consulta la guía AI native para ver comandos funcionales y ejemplos de entrada.
