Archivos y almacenamiento

Elige las carpetas de proyectos y exportaciones, localiza los archivos originales y haz una copia de seguridad de tu trabajo editable.

Elige dónde guardar los proyectos

Abre Settings → General → Project location. Los proyectos nuevos de Studio, Instant y Screenshot se guardan en las subcarpetas projects/studio, projects/instant y projects/screenshot de esa ubicación. Al elegir otra ubicación, los proyectos existentes no se mueven: sus ubicaciones anteriores siguen apareciendo en el selector de proyectos. Las rutas siguientes son las predeterminadas; elige Explore en el menú del proyecto para encontrar su carpeta real.

PlataformaCarpeta de usuario predeterminada de Beam
macOS~/Movies/Beam/user
Windows%USERPROFILE%\Videos\Beam\user
Linux~/Videos/Beam/user (o el directorio Videos de XDG configurado)
Estructura predeterminada — las categorías de proyectos pueden usar una ubicación personalizada
Beam/user/
  preferences.json
  editor-presets.json
  screenshot-presets.json
  projects/
    studio/
    instant/
    screenshot/
  media/
    wallpapers/image/
    wallpapers/video/
    fonts/
    cursors/
  models/whisper/

Mantén juntas las fuentes de grabación

Los proyectos de Studio se guardan en projects/studio dentro de su ubicación. project.json contiene la composición y el estado guardado del editor. Las carpetas de sesión contienen los datos grabados de pantalla, cámara, audio, cursor y tiempo.

Cambia el nombre de los proyectos y muestra su ubicación desde Beam. Para hacer una copia de seguridad, copia la carpeta completa del proyecto; mover archivos originales por separado puede impedir que el editor los cargue.

Contenido habitual de un proyecto de vídeo
projects/studio/<project>/
  project.json
  session-<id>/
    manifest.json
    screen/
    camera/
    microphone/
    system-audio/
    cursor/
    health.jsonl
    timing.jsonl

Instant también conserva el original

Instant conserva un proyecto editable en projects/instant, dentro de la ubicación elegida. El MP4 o WebM automático se guarda en la carpeta exports de ese proyecto. El ajuste manual de la carpeta de exportación no cambia este destino.

El portapapeles apunta al archivo de vídeo finalizado. Déjalo en su sitio hasta que lo pegues. Un fallo del portapapeles no afecta al proyecto original ni a la exportación guardada.

Ubicación de exportación de Instant
projects/instant/<project>/exports/<video>.mp4
projects/instant/<project>/exports/<video>.webm

Proyectos de Screenshot e imágenes finales

Los proyectos de Screenshot se encuentran en projects/screenshot/PROJECT_ID dentro de la ubicación del proyecto. source.png es la captura original; screenshot.json conserva la composición y el historial de deshacer. Los recursos importados del proyecto se guardan en media.

Las exportaciones manuales de vídeo e imagen comparten el ajuste Export folder de Settings → General y los cuadros de exportación. Escribe el nombre del archivo en Beam y expórtalo directamente a esa carpeta. El destino inicial es la carpeta Videos del sistema; después puedes reutilizar la última carpeta usada correctamente o elegir una fija. Beam pregunta antes de reemplazar un archivo existente. Screenshot Copy envía píxeles PNG al portapapeles en lugar de guardar un archivo exportado.

Contenido de un proyecto Screenshot
projects/screenshot/<id>/
  source.png
  screenshot.json
  media/

Encuentra ajustes preestablecidos, fuentes y otros recursos compartidos

Cambiar Project location no mueve las preferencias, los archivos de ajustes preestablecidos ni estas bibliotecas compartidas: permanecen en la carpeta Beam/user predeterminada. Haz copias de seguridad junto con las ubicaciones de tus proyectos para conservar toda la configuración.

Dentro de la carpeta Beam/user predeterminadaContenido
preferences.jsonAjustes de la aplicación, atajos y ubicaciones recordadas de proyectos y exportaciones.
editor-presets.json / screenshot-presets.jsonAjustes preestablecidos reutilizables para vídeo y Screenshot.
media/wallpapers/image y media/wallpapers/videoImágenes y vídeos importados a la biblioteca de fondos.
media/fonts y media/cursorsFuentes y paquetes de cursores importados.
models/whisperModelos Whisper descargados para generar subtítulos en local.

Datos de la aplicación y descargas de actualizaciones

El perfil del navegador es independiente de los proyectos, los ajustes preestablecidos y la biblioteca multimedia. Sus ubicaciones habituales aparecen arriba. Las versiones de desarrollo pueden usar un perfil separado y compartir la carpeta Beam/user predeterminada.

Las descargas de actualizaciones usan una caché beam-updater independiente dentro de la caché del sistema: normalmente ~/Library/Caches en macOS, %LOCALAPPDATA% en Windows y XDG_CACHE_HOME o ~/.cache en Linux. Espera a que termine una actualización pendiente antes de eliminar sus archivos.

PlataformaUbicación habitual de datos de la aplicación instalada
macOS~/Library/Application Support/Beam
Windows%APPDATA%\Beam
Linux~/.config/Beam (o XDG_CONFIG_HOME/Beam)

Haz una copia de seguridad del trabajo editable

  1. Espera a que Beam termine de guardar

    Detén la grabación y espera a que termine cualquier guardado o exportación.

  2. Encuentra la carpeta del proyecto

    Abre el menú ⋯ del proyecto en Projects y selecciona Explore para encontrar su carpeta.

  3. Copia todo el directorio

    Copia conjuntamente los metadatos del proyecto, las carpetas de sesión, los archivos multimedia originales y los recursos importados. Repite el proceso con los proyectos guardados en otras ubicaciones.

  4. Conserva también los recursos reutilizables

    Haz una copia de seguridad de las preferencias, los archivos de ajustes preestablecidos y los medios compartidos de la carpeta Beam/user predeterminada. Conserva las exportaciones finales de las carpetas de exportación separadas que uses.