Archivos y almacenamiento
Elige las carpetas de proyectos y exportaciones, localiza los archivos originales y haz una copia de seguridad de tu trabajo editable.
Elige dónde guardar los proyectos
Abre Settings → General → Project location. Los proyectos nuevos de Studio, Instant y Screenshot se guardan en las subcarpetas projects/studio, projects/instant y projects/screenshot de esa ubicación. Al elegir otra ubicación, los proyectos existentes no se mueven: sus ubicaciones anteriores siguen apareciendo en el selector de proyectos. Las rutas siguientes son las predeterminadas; elige Explore en el menú del proyecto para encontrar su carpeta real.
| Plataforma | Carpeta de usuario predeterminada de Beam |
|---|---|
| macOS | ~/Movies/Beam/user |
| Windows | %USERPROFILE%\Videos\Beam\user |
| Linux | ~/Videos/Beam/user (o el directorio Videos de XDG configurado) |
Beam/user/
preferences.json
editor-presets.json
screenshot-presets.json
projects/
studio/
instant/
screenshot/
media/
wallpapers/image/
wallpapers/video/
fonts/
cursors/
models/whisper/Mantén juntas las fuentes de grabación
Los proyectos de Studio se guardan en projects/studio dentro de su ubicación. project.json contiene la composición y el estado guardado del editor. Las carpetas de sesión contienen los datos grabados de pantalla, cámara, audio, cursor y tiempo.
Cambia el nombre de los proyectos y muestra su ubicación desde Beam. Para hacer una copia de seguridad, copia la carpeta completa del proyecto; mover archivos originales por separado puede impedir que el editor los cargue.
projects/studio/<project>/
project.json
session-<id>/
manifest.json
screen/
camera/
microphone/
system-audio/
cursor/
health.jsonl
timing.jsonlInstant también conserva el original
Instant conserva un proyecto editable en projects/instant, dentro de la ubicación elegida. El MP4 o WebM automático se guarda en la carpeta exports de ese proyecto. El ajuste manual de la carpeta de exportación no cambia este destino.
El portapapeles apunta al archivo de vídeo finalizado. Déjalo en su sitio hasta que lo pegues. Un fallo del portapapeles no afecta al proyecto original ni a la exportación guardada.
projects/instant/<project>/exports/<video>.mp4
projects/instant/<project>/exports/<video>.webmProyectos de Screenshot e imágenes finales
Los proyectos de Screenshot se encuentran en projects/screenshot/PROJECT_ID dentro de la ubicación del proyecto. source.png es la captura original; screenshot.json conserva la composición y el historial de deshacer. Los recursos importados del proyecto se guardan en media.
Las exportaciones manuales de vídeo e imagen comparten el ajuste Export folder de Settings → General y los cuadros de exportación. Escribe el nombre del archivo en Beam y expórtalo directamente a esa carpeta. El destino inicial es la carpeta Videos del sistema; después puedes reutilizar la última carpeta usada correctamente o elegir una fija. Beam pregunta antes de reemplazar un archivo existente. Screenshot Copy envía píxeles PNG al portapapeles en lugar de guardar un archivo exportado.
projects/screenshot/<id>/
source.png
screenshot.json
media/Encuentra ajustes preestablecidos, fuentes y otros recursos compartidos
Cambiar Project location no mueve las preferencias, los archivos de ajustes preestablecidos ni estas bibliotecas compartidas: permanecen en la carpeta Beam/user predeterminada. Haz copias de seguridad junto con las ubicaciones de tus proyectos para conservar toda la configuración.
| Dentro de la carpeta Beam/user predeterminada | Contenido |
|---|---|
| preferences.json | Ajustes de la aplicación, atajos y ubicaciones recordadas de proyectos y exportaciones. |
| editor-presets.json / screenshot-presets.json | Ajustes preestablecidos reutilizables para vídeo y Screenshot. |
| media/wallpapers/image y media/wallpapers/video | Imágenes y vídeos importados a la biblioteca de fondos. |
| media/fonts y media/cursors | Fuentes y paquetes de cursores importados. |
| models/whisper | Modelos Whisper descargados para generar subtítulos en local. |
Datos de la aplicación y descargas de actualizaciones
El perfil del navegador es independiente de los proyectos, los ajustes preestablecidos y la biblioteca multimedia. Sus ubicaciones habituales aparecen arriba. Las versiones de desarrollo pueden usar un perfil separado y compartir la carpeta Beam/user predeterminada.
Las descargas de actualizaciones usan una caché beam-updater independiente dentro de la caché del sistema: normalmente ~/Library/Caches en macOS, %LOCALAPPDATA% en Windows y XDG_CACHE_HOME o ~/.cache en Linux. Espera a que termine una actualización pendiente antes de eliminar sus archivos.
| Plataforma | Ubicación habitual de datos de la aplicación instalada |
|---|---|
| macOS | ~/Library/Application Support/Beam |
| Windows | %APPDATA%\Beam |
| Linux | ~/.config/Beam (o XDG_CONFIG_HOME/Beam) |
Haz una copia de seguridad del trabajo editable
Espera a que Beam termine de guardar
Detén la grabación y espera a que termine cualquier guardado o exportación.
Encuentra la carpeta del proyecto
Abre el menú ⋯ del proyecto en Projects y selecciona Explore para encontrar su carpeta.
Copia todo el directorio
Copia conjuntamente los metadatos del proyecto, las carpetas de sesión, los archivos multimedia originales y los recursos importados. Repite el proceso con los proyectos guardados en otras ubicaciones.
Conserva también los recursos reutilizables
Haz una copia de seguridad de las preferencias, los archivos de ajustes preestablecidos y los medios compartidos de la carpeta Beam/user predeterminada. Conserva las exportaciones finales de las carpetas de exportación separadas que uses.
